Nintendo Switchは、2020年のラインナップの多くが謎のままですが、発売以来強さから強さになりました。ありがたいことに、Xenoblade Chronicles Definitive Editionは、システムのもう1つのポート(今回はWIIから)が夏までプレイする価値があります。
これが私たちの完全なレビューです。
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Xenoblade Chronicles Definitive Editionレビュー:迷子になる価値のある世界?
Xenoblade Chroniclesの世界は、海が大部分の惑星のために地平線が広がっているので、海と空に出会うものです。ここの唯一の陸地は、2つのタイタン、ビオニスとメコニスの2つのタイタンです。
ここでは、BionisのColony 9の居住者である特定のクロスオーバー格闘ゲームから認識できる若いスクラッパーであるShulkを紹介します。メコンが植民地を攻撃するとき、それはシュルク、彼の仲間、そして世界を救うためにモナドと呼ばれる伝説的な剣になります。
実際、Xenoblade Chroniclesの物語は、少なくとも最初は、間違いなくその弱い側面の1つです。それは私たちが期待するすべてのjrpgの比esを持っています、ひどい冒険家、厳しい仲間、そして悪役であることを愛している邪悪な人たちからは、80から100時間の実行時間の間に、私たちはそれぞれのキャラクターを見つけるようになりました前回よりも親しみやすい。
私たちの新しい友達への泡立つ愛情を妨げることは、ゲームの声での作用です。それは間違いなく、多くの人が愛情を抱いていると思うようなものですが、「It's Reyn Time!」のような繰り返しの音声ラインです。数時間後にすぐに薄く摩耗し始めます。ゲーム全体を通しては言うまでもなく。実際、それは非常に格闘になり、日本の音声トラックに切り替えることをお勧めします。
ありがたいことに、Xenoblade Chroniclesはプレイする喜びです。 BionisとMechonisを探索可能な場所にすることで、それぞれ独自のエコシステムとバイオームを備えた場所で、ゲームは10年前に先を行っていた方法でスケールでプレイすることができます。世界には大きな垂直性があり、地図は続編の混乱を招く努力を大幅に改善しているため、探求することができます。
Xenoblade Chroniclesが続編と同じレベルのグラフィカルフィデリティにあると言うのは難しいですが、ゲームが2010年のオリジナルよりもはるかに良く見えることを否定することはありません。その解像度は、物事が画面上で混oticとしているときに約400pに低下しますが、戦闘である嵐の目では、あなたは伝えるのが難しいでしょう。
戦闘
ゲームのストーリーのように、Xenoblade Chroniclesの戦闘はやや遅い燃焼です。 Shulkと彼のパーティーは自動的に攻撃し、さまざまな「芸術」(能力)が画面の下部にあるバーにマッピングされました。プレイヤーは、各アートのクールダウンを管理するだけでなく、他のパーティメンバーのメンバーとどのように絡み合うかを考慮する必要があります。
例として、一方の党員は、それらを倒し、大きなダメージを得るために敵の姿勢を壊す必要がある能力を持っているかもしれません。それは攻撃の注文に餌を与え、強力なカウンターのために、またはあなたのパーティーが息を止めるためだけに時々開いています。
シュルクに未来を垣間見る能力を考慮してください。そして、あなたはいくつかの攻撃を先に進めることを計画することができます。物事は十分に始まりますが、あなたのパーティーはすぐに敵からアグロを引き出し、より強力なサプライズ攻撃のために後ろに忍び寄り、戦闘でヒーローをバフするためにサポートキャラクターを設定します。多くの敵
戦闘が楽しいのは良い仕事です。なぜなら、あなたはそれをひどいことをしているからです。 Xenoblade Chroniclesのサイドクエストは、まったく最もエキサイティングなタスクではありませんが、新しい芸術のランダムなドロップでチャンスを提供します。つまり、キャラクターを最小/最大にしたい場合は、特定の領域を粉砕することを意味します。そのため、古い学校のRPGループのファンでない場合は、走行距離が異なる場合があります。
追加コンテンツ
もちろん、すでにWiiのオリジナルをプレイしている場合、これはあなたにとってニュースになりません。ありがたいことに、任天堂はゲームのキャンペーンであるFuture Connectedに新しいエピローグの章を追加しました。元のストーリーの後しばらくしてから、ゲームを続編に結び付けて、いくつかのプロットスレッドを閉じるのに役立ちます。この章のみに興味がある場合は、メインメニューから直接アクセスできますが、15〜20時間前から、ShulkがゲームのMajestic Worldを訪れることができる堅実なコンテンツです。
それだけではありません。ゲームの面倒なメニューは調整されており、武器の装備やクエスト追跡などの基本的なものの生活の質の変化があります。ロード時間は、ある領域から別の領域に速い旅行をする場合でも、ゲームをより即座に感じさせる場合でも短いです。
最終的な考え
多くの人は、任天堂の古いコンソールからのゲームの絶え間ない移植を非難しますが、これと同じくらい良いことになったとき、私たちはそれほど気にすることができませんでした。 Xenoblade Chroniclesは2010年に素晴らしいRPGでしたが、特にあなたがそのスイッチのみの続編を楽しんだり、興味を持っている場合は10年後に再訪する価値があります。そのサイドクエストは過ぎ去った時代からのものである可能性があり、その対話は不格好で動作していないかもしれませんが、魔法の剣で巨大なロボットとモンスターを平手打ちすることは決して古くなりません。