Development Hellの10年後、BioShock 4は実際の更新を取得します。
新しい開発者2Kクラウドチャンバーは、新しいホラーアクションゲームで長年にわたってプリプロダクションを行った後、BioShock 4の開発を強化しています。クラウドチャンバーがチームの規模を大幅に増加させることで、BioShock 4開発はフルスピードを進めています。
経由Eurogamer、シニアシネマティクスデザイナーのジェフスプーンホーバーは、LinkedInのCloud Chamberで30の新しいポジションを発表しました。スタジオは現在、物語、アニメーション、エンジニアリング、映画に取り組むために追加のスタッフを雇っています。
次のBioShockエントリの作業は、シリーズクリエーターのKen Levineが去った後、過去10年間、何らかの形で作業を行ってきました。ただし、今後のBioShock 4に関する情報はまだほとんどありません。
BioShockに関する以前のリークは、ゲームがシリーズのまったく新しい場所で行われると主張しています。水中都市のラプチャーとスカイシティコロンビアを放棄すると、次のバイオショックゲームは南極の基地で行われる予定です。これは、長期にわたるシリーズの大胆な新しい設定です。
過去10年にわたって、BioShock 4は複数のスタジオ間で移動され、多数のバージョンが取り組んでいます。伝えられるところによれば、「開発地獄」を通過して、ゲームはHaloとCall of Duty Support Studioでの作業のある時点でした特定の親和性ワーキングタイトル「Parkside」の下。
Bioshock 4開発は2019年にCloud Chamberに移動しました。343IndustriesのHalo Studioとしての作成と同様に、将来のBioShockゲームを作成するために設計された真新しいスタジオは、新しい開発チームは、元のゲームの開発チームの複数のメンバーで構成されています。
Bioshock 4についてはあまり知られていませんが、Cloud Chamberはゲームが「ビデオゲーム媒体で可能なことの境界を押し上げる」と約束します。
ありませんBioShock 4リリース日執筆時点で、またはゲーム用の発表されたプラットフォーム。ただし、このゲームはXboxシリーズ、PlayStation 5、およびPCでリリースされる予定です。