Call of Duty:Advanced Warfareの最新のパッチは、すべてのプラットフォームに対して低下しました。パッチは、ゲームでいくつかのまれな問題を修正し、いくつかの特典を微調整します。
Call of Duty:Advanced Warfareの最新のパッチは、すべてのプラットフォームに対して低下しました。パッチは、ゲームでいくつかのまれな問題を修正し、いくつかの特典を微調整します。
Flak Jacket Perkは、致命的な装備から爆発的な損傷を受けたときに武器のゆっくりを防ぎ、硬質の有線の特典は、戦術装備から爆発的な損傷を受けたときに武器のひるまを防ぐようになりました。パッチの詳細については、以下に示します。
DLC 3 / Supremacyコンテンツ[Xbox One / Xbox360]
- マルチプレイヤー用に追加された新しいマップ:Skyrise、Parliament、Kremlin、およびCompout
- DLC 3マップに追加された新しいプレイリスト:
- 覇権TDM;覇権グラップル; Supremacy Moshpit
- ハードコアモッシュピットに追加された覇権マップ
- Exo Zombies Saga:Carrierのパート3
ゲーム内の更新:
- [Xbox360]クラスのCreate-a-Classメニューに急速に入ってバックアウトするときのクラッシュを修正しました。
- スプリットスクリーンのゲストプレーヤーが、試合を開始するときにロードアウトから武器を取り外した場合、まれな問題を修正しました。
- [Xbox One / Xbox 360 / PlayStation 4]は、Splitscreenを使用してロビーに参加するプレイヤーの珍しいクラッシュの問題を修正しました。
- 戦闘準備プログラムから切断した後、プレイヤーの接続性のいくつかのオンラインサービスへの接続の問題を修正しました。
- Flak Jacket Perkは、致命的な装備から爆発的な損傷を受けたときに武器のひどいものを防ぎます。
- ハードワイヤードの特典は、戦術機器から爆発的な損傷を受けたときに武器のゆっくりを防ぐようになりました(Stuns、Emp)
- [PC]フレームレートの改善。
武器の更新:
- 可変ズームスコープオーバーレイがリスポーン後に一時的に消えるまれな問題を修正しました。
- [Xbox One / Xbox360] M1アイアンのアタッチメントがマスタープレステージランクでリセットされる問題を修正しました。
UIの更新:
- [PlayStation 4]は、ロビーがプレイヤーがDLCを所有しているときに既に所有していない場合に表示できる問題を修正しました。
- [PC] SLIカードを使用してコンピューターのセットアップでエンブレムが正しく表示されていない問題を修正しました。
- [PlayStation 4]は、友人リストに表示されている友人の総数の問題を修正しました。
- [Xbox]は、退職した、伝説的なLootの2つの新しいカテゴリを追加しました。
- 伝説:Sentinel CIギアセットを追加しました。
- 退職:MP443 Grach -Latitude、Atlas 45 -A3、&PDW -CQBを再分類しました。
課題の更新:
- 「Pincushion」および「Deadeye」メダルは、クロスボウバリアントを使用すると正しく授与されます。
スコアストリークの更新:
- Rippable Turret Head Scorestrekの弾薬数がAkimbo Weapon UIと誤って表示される問題を修正しました。
ランク付けされたプレイの更新:
- 補強パッケージがリストに載っている場合、プレイヤーが「新しいアイテム」リストにアクセスできない問題を修正しました。
ゲームモード固有の更新:
- EXO GrappleプレイリストのフレンドリーなチームメイトにEXO Grappleを発射すると、プレイヤーは「無効な表面」のエラーメッセージを受信します。
- [Xbox One / Xbox360]は、MK14武器を銃ゲームの進行でM1アイアンに置き換えました。
マップ特定の更新:
- [PC]ディフェンダーのマップエクスプロイトから修正されました。
- サイト244でスーパーセラムを使用している間、敵システムハックが画面上に残る可能性がある問題を修正しました。
- [Xbox One / PlayStation 4]は、サイト244の「B」ドミネーションマーカーの近くでパフォーマンスの問題を改善しました。
- さまざまなマルチプレイヤーマップでさまざまな地図外エクスプロイトを修正しました。
Exo Zombiesの更新:
- さまざまな地図外のエクスプロイトを修正し、プレイヤーがゾンビに攻撃されないようにプレイヤーが所定の位置に留まります。
- ショットガンモードでオームから切り替えた後に二次武器名が表示されない問題を修正しました。
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