Diablo 4の今後のパッチは、不人気なボスの健康バフを含めるように設定されています

の到着ディアブロ4悪性の季節は、間違いなく覆われていました物議を醸すパッチ、たくさんのプレイヤーがまだそれを掘り下げて、キャラクターを取ることができるアイテムを見つけようとしています次のレベルまで

これらの筋金入りのhellspawnのいくつかは、なんとかつまずくことさえできました悪性心それはを提供します永久バフ。残念ながら、他の人は幸運ではなく、いくつかに遭遇しましたイライラするバグ

現在、先週のキャンプファイヤーチャットでプレビューされ、8月8日に展開される予定であるゲームのパッチ1.1.1の完全なメモはリリースされ、プレーヤーの間で少し人気がないボスヘルスへの今後の変更があります。

Diablo 4's Patch 1.1.1で来る変更についてどう思いますか?

パッチの最も見出しをつかむ変更の中で、これを完全に読むことができますここ、レベル60を超えるボスへのバフです。これらの悪役は、レベル150でレベル80から150%の範囲の値によって健康を高めるように設定されています。

「これは多くのビルドにとって本当に悪いことです」と、Streamer Wudijoは、これらの改訂について次のように述べています。ビデオパッチを分解し、効果の損傷の領域に依存しており、「大きな単一のターゲットダメージ」がないものは、「実際には快適な時間でボスを殺すことはない」ことを指摘しています。

彼らは、代わりにボスの移動速度の攻撃損傷に対するバフを見たことを好んでいたと付け加え、レベル35を超える伝説的なアイテムをドロップするボスの可能性に対するパッチの大幅な増加は、健康を相殺するのに十分ではないと主張していますブースト。

Wudijoはまた、この変更により、一部のプレイヤーはボスを含まないダンジョンのみを実行することを選択できることを示唆しました。

同様に、仲間のストリーマーMacRobioboiが自分のバフについて言ったパッチレビュー:「ボスの問題は、彼らがあまりにも早く死んだということではなく、彼らがギアチェックであり、それから彼らは結果がないということでした。」

ダイブログローバルコミュニティ開発ディレクターのアダム「ペズラダール」フレッチャーは、パッチが公開された後に飛び込んだことを恐れている人たちに感謝します。ツイートUber Lilithに加えて、ゲームのメインキャンペーン中にあなたが戦う上司は、健康バフを獲得していないこと。

これよりも、このパッチには、積極的に受信された多くの変更も含まれています。

これらには、複数のリロールで統計を繰り返す可能性のある魅惑的なバグの修正と、ユーザーだけでなく、パーティーのすべてのプレイヤーからのダメージを吸収するように導くバーバーの悪性心臓の問題が含まれます。

パッチが公開された後に遭遇するディアブロ4の最初のボスを殺す可能性についてあなたがどのように感じているかに関係なく、悪性の季節のガイドのために私たちをフォローしてくださいアイテムそしてクエスト