「プレミアム」コントローラーを使用したことがありません。私にとって、通常のコントローラーが60ポンド前後であるというコストは私にとって十分です。 Stick Drift以外のゲームコントローラーに問題が発生したことはありません。失敗したとき、それは通常スキルの問題です。
その時、ゲームを上げるのに役立つはずの何かを手に入れるのは興味深いものでした。追加のカスタマイズ性は、私のゲーム能力とジャンル全体のパフォーマンスを高めますか?それは私をプロのように感じさせますか、それとも少なくとも私のゲームの快適さを改善しますか?
209.99ポンドのRRPについては、何を期待すべきかわかりません。確かに、ゲームエクスペリエンスのためにコントローラーができることはそれほど多くありませんよね?見てみましょう。
プレゼンテーション
コントローラーには本当に素敵なキャリーケースが付属しています。デュアルセンスのエッジには多くのパーツがあるので、それを置く場所が1つあることを嬉しく思います。ゲーム間または外出先でスティックキャップやバックボタンを切り替えるのが好きな場合は、どこかに引き出しの底に置いておく機会がありません。それはすべて素晴らしくてコンパクトです。バックパックのエッジと同時に動きながらバッテリーを必死に取得する必要がある場合に、ケースのベルクロの開口部を介してコントローラーを充電することもできます。これはまだ私には起こっていませんが、これが本当の懸念事項になるために誰かが十分に出かけていると確信しています。
デュアルセンスのエッジは、標準的なカウンターパートよりも少しひどく、282とは対照的に325グラムに入ってきます。それを持っている。
スイッチ可能なスティックモジュールを保護するプラスチックの一部は、私にとって少し間違ったように感じます。光沢のあるプラスチックで作られており、迅速な修理のために簡単に取り外すことができますが、コントローラーを短期間所有した後でも、傷や指紋の絶対的な磁石です。プレイセッションの間に物を磨かないと、「プレミアム」は、デュアルセンスのエッジが目指していると感じていると感じています。 PSボタンとスティックの周りにマット領域を備えた標準のデュアルセンスと比較しても、これは比較して少し2ビットに見えます。
その他のボタン
私はもっとボタンを持っているのが大好きです。私の指がコントローラーホールドの背面に巻かれたすべてのボタンを押す可能性をすべて無駄にすることがなぜ標準であるかを理解したことはありません。私は非常に多くのいまいましいボタンを押すことができました。
ありがたいことに、デュアルセンスのエッジが提供します。コントローラーの背面に2つのオプションのいずれかを簡単に追加できます - 一部のレバーとハーフドーム。これらを通常のボタンに割り当てることができるため、再生するときに通常のボタンの代わりにパドルを押すことができます。さらに進みたい場合は、はるかに多くのオプションがあります。必要に応じてボタンのタッチで三角形を等しくすることができます - しかし、私の目的のために、いくつかの追加のオプションがあるのは便利でした。
握りやすいです。アナログスティックのすぐ下のFNボタンは、プリセットプロファイルにアクセスするために別のボタンとともに押すことができます。つまり、コントロールスキームを変更するためにゲームを切り替えるときにメニューをトロールする必要はありません。
バックパドルはまともですが、少し慣れていました。偶然に押し付けて止まって、私の行動をまとめた後、やや解放されました。以前に廃止されたオプションを使用してFortniteにジャンプできることは、私が同時にターンできることを意味し、以前は銃撃戦ではなかった小さなエッジを与えてくれました。
それでも、私はここでデュアルセンスのエッジがトリックを逃したかのように感じずにはいられません。コントローラーに£209.99を支払っている場合、対戦相手に1人を獲得しているように感じたいと思います。代替入力は素晴らしい追加になります。たとえば、UFC 4では、スクエアとXの両方を押してアッパーカットを押すのに苦労しています。そのコンボをバックパドルにバインドできると想像してみてください!それは絶対的な御馳走であり、私が実際にゲーム内で優位性を得るのを助けます。
カスタマイズ性
私はすでにカスタマイズの側面について言及しましたが、私はここでもっと入ります。
私のお気に入りの生活の質のカスタマイズは、トリガーストロークの微調整です。 L2とR2の両方の横にスライダーがあり、トリガーが押した後にトリガーがその場所で停止したときに変更できます。したがって、もう少しトリガーの範囲の動きを必要とする何かをプレイしている場合、あるいはコントローラーの触覚を楽しみたい場合は、最高の設定を使用することをお勧めします。しかし、私はそれをシューターにとって最低の設定に置くのが好きです。それはトリガーの指を超高速に感じさせ、滑らかな砲手であるという幻想を与えてくれます(おそらく私はショットを逃したにもかかわらず)。
有線接続は正常に機能し、コントローラーにはソケットから出てくるワイヤーを停止するためのアドオンも付属しているため、揺れ動き、接続を維持できます。
コントローラーには、標準のアナログスティックキャップの2つの代替品が付属しています。1つは高ドーム、もう1つは低ドームです。それは便利です - 高位のものは、あなたが追加の親指制御が必要なシューターに最適であり、低いものはペースの速い戦闘機などに最適です。基本的に、物事を快適に保つのに十分な種類があります。
また、設定メニューを使用すると、アナログスティックのデッドゾーンと感度をいじることができ、さまざまなジャンルに最適な感度曲線が最適です。わずかなチルトレジスタの最大出力も持つか、精度と速度の両方で最後に高い感度で、動きの開始時に感度が低くなります。ここでのカスタマイズは非常に深いので、あなたの間でより筋金入りがここに多くの利点があるかもしれません - スティックごとに異なる設定を使用することもできます。
スティックドリフトのような問題が発生した場合、スティックモジュールを切り替えることもできます。私はすべてのコントローラーがこの機能を持っていることを望みます - 約20ポンドで、あなたのアナログスティックの1つをスライドさせるだけで交換できます。それは恥ずかしいスティックドリフトであり、他の問題がまだ発生しますが、まったく新しいコントローラーを購入するよりも安く交換する能力は少なくともボーナスです - 私は200ポンド以上のコントローラーを推奨することはできませんこの機能を提供します。
それはまだ私の主な問題です。デュアルセンスのエッジは£209.99です。それはコントローラーにとって莫大なお金です。通常のデュアルセンスを通して絶対に輝き、モジュールを切り替えてお金を節約する機能が必要にならない限り、世界のすべてのカスタマイズがそれほど価値があるとは思わない。少なくとも私ではありません。
デュアルセンスのエッジは間違いなく超ハードコアコンソールゲーマーのための場所を持っていますが、私のように、過去にコントローラーに大きな問題を抱えたことがないなら、その数百を少しおかしなものに向けた方が良い。結局のところ、PSVR 2はすぐに来ます…