Square Enixは、FF7 Rebirthのビジュアルを改善することは完了していません。
- ファイナルファンタジー7の再生のための新しいアップデートは、グラフィックを改善し続けています
- これで、ゲームの外観を自分で微調整できます
- その他の改善も行われています
Square Enixは、さらに別のグラフィックアップデートをリリースしましたファイナルファンタジー7再生、PS5でのゲームのビジュアルをさらに改善します。主にゲームのパフォーマンスモードをターゲットにしているため、プレイヤーは60fpsでより安定したビジュアルを取得できるようになりました。
でパッチノート最新のFinal Fantasy 7 Rebirth Updateの場合、Square Enixは、このアップデートが全体的に漠然と「グラフィック品質を改善する」ことを確認しています。ただし、新しいパフォーマンスモードオプションにより、プレイヤーはゲームのルックスをよりコントロールできます。
[設定]メニューでは、プレーヤーがビジュアルの「シャープ」と「ソフト」オプションを選択できるパフォーマンスモードオプションを見つけるようになりました。これにより、ゲームの視覚的な再構成機能をダイヤルすることができ、よりアンチアライアス、ぼやけた外観、またはよりピクセル化された外観のいずれかを持つことができます。それはすべて好みの問題です。
私たちは私たちのRPGを愛していましたファイナルファンタジー7再生レビュー、ファンは、デモのリリース以来、ゲームのビジュアルに批判的でした。実際、Square Enixはビデオゲームのデモを更新して、より良いビジュアルを備えています。
とさえゲームのディレクターは、パフォーマンスモードが吸うことを認めています、将来のファイナルファンタジー7の再生更新は、可能な限りビジュアルの改善に焦点を合わせ続けるでしょう。ただし、少なくともこのエントリでは、ビジュアルをどれだけ改善できるかには制限があります。
もちろん、最新のFF7 Rebirthアップデートでは、改善されたビジュアルは追加ではありません。新しい視覚的な微調整に加えて、Squenixはミニゲームの難易度のカスタマイズ、改善された写真モードオプション、および多数のバグ修正を追加しました。
FF7 Rebirthはリリースされたばかりですが、Square Enixはすでにリメイクの3部作のフィナーレの計画を持っています。2028年まで初期にリリースする予定はありません、この最終エントリはそうしますUnreal Engine 5に移動する可能性がありますさらに大きな大ヒットアドベンチャーを提供するため。
Final Fantasy 7 Rebirthは現在PlayStation 5で利用できます。PCポートは将来リリースされる予定ですが、まだ確認されていません。