あなたがいくつかを探しているならのようなゲーム 赤fall、あなたは幸運です。 Arkane Studiosの今後のゲームは、Dishonored、Prey、Deathloopなどのタイトルの背後にある開発者がほとんどここにあります。レッドフォールは、4プレイヤーの協同組合シューターであるにもかかわらず、吸血鬼に引き継がれたマサチューセッツ州の小さな町にプレイヤーを浸すように見えます。
5月2日のリリース日では、Redfallは少し離れています。しかし、待っている間にプレイするものを探しているなら、恐れることはありません。私たちはあなたがその赤みのかゆみをかき混ぜることを確実にするゲームのリストで覆われているので、恐れないでください。
レッドフォールのような最高のゲーム
- レフト フォー デッド
- バック4ブラッド
- 国境地帯
- 程遠い
- 死にかけている光
- 不名誉
レフト フォー デッド
2008年に最初にリリースされ、2009年に続編でフォローアップされた4人のプレーヤーの協同組合シューターの祖父である左死者4人が残っています。
ゾンビの大群を刈り込んでいる間にレベルを通り抜けることのシンプルで満足のいくゲームプレイループは、信じられないほど緊張した経験のままです。広告の能力や進行システムなどの近代的なメカニズムが不足しているにもかかわらず、4人の死を残して満足のいく銃や特別な感染した敵は、物事を面白くし続けています。
魔女の叫びの単なる音やタンクの音楽の始まりは、まだ背骨を震えさせ、パニックを引き起こします。それで、あなたが友人と黙示録を生き延びたスリルを体験できるとき、誰が失われたメカニックを気にしますか?
バック4ブラッド
4人の死者が4人のプレーヤーの協同組合の射手の祖父である場合、2021年代のバック4ブラッドはGen-Z孫です。広告があり、化粧品とキャラクターの進行があります - 後者は非常に複雑なカードシステムに結び付けられています - そして、その先祖よりもずっときれいです。
正直なところ…残りの4人のキャラクターと魅力がたくさんあります。しかし、それは大きいですが、バック4ブラッドはまだ楽しい時間です。 Left 4 Dead、Back 4 Bloodと同じ開発者によって開発されたのは、現代の聴衆にとってほぼ完璧なフォーミュラを更新しようとする試みです。そして、それは少しヒットまたはミスですが、前述のカードシステムが主な犯人ですが、3人の友人とプレイしたとき、ゲームはまだとても楽しいです。
国境地帯
2009年にリリースされた - 4プレイヤーの協同組合シューターにとっては良い年でした - Borderlandsは、奇抜なキャラクターのキャストと膨大な数の銃を特徴とする過剰なFPSです。その豪華なセルシェードアートスタイルは、時代を超越した外観を与え、執筆と対話は、時には本当に陽気になる可能性があります。ただし、ゲームの最も重要な側面は、非常に満足のいく戦闘力学です。各キャラクターには、配置可能なセントリータレットから敵を攻撃するワシまで、独自の特別な能力があります。さまざまなエレメンタルエフェクトと距離を追加すると、楽しい時間を過ごしてください。
このゲームは3つの続編を生み出しました。2012年のBorderlands 2、Borderlands:The Pre-Sequel:2014年の前後に、2019年にはBorderlands 3。
程遠い
Far Cryシリーズは、この時点でのゲームの定番です。クラフトのアップグレードと敵のキャンプを引き継ぐというオープンワールドの公式は、良くも悪くも何度も模倣されています。 Far Cryのフランチャイズは、独自の設定、カリスマ的な悪役、激しいゲームプレイで依然として際立っています。各ゲームは、熱帯の島々からモンタナ州の架空の郡であるヒマラヤまで、さらには中石器時代にさえ至るまで、異なる場所で行われます。これらの場所は、見事なビジュアル、没入型のサウンドスケープ、そして生き生きと予測不可能な気分にさせるダイナミックな野生生物で生き生きとされています。
Far Cryゲームの物語はヒットまたはミスすることができますが、フランチャイズは、選手が海賊、PMC、さらには宗教的な終末のカルトでさえ全面的なゲリラ戦争を行うための素晴らしいサンドボックスを提供します。シリーズの悪役も傑出した機能であり、Vaas MontenegroやPagan Minなどがファンのお気に入りになっています。彼らはゲームにユニークな深さの層を追加し、シンプルなシュートエムアップを超えてそれらを高めます。
死にかけている光
Far Cryのクローンといえば、誰かがFar Cryをし、ゾンビを追加し、大きな登山可能な都市に置いてから、良い尺度でパルクールでチャックされたらどうでしょうか。さて、あなたはTechlandの死にかけている光を手に入れるでしょう。さて、この自由に走るゾンビスマッシュ・ア・トーンを遠いクローンと呼ぶことは、おそらくこれらのゲームがどれほど楽しいかに害を及ぼしているでしょう。
2015年にリリースされたDying Lightは、多くの人がパルクールを追加したデッドアイランドであると見なされていましたが、実際にはデッドアイランドでしたが、実際には良いものでした。冗談はさておき - 私は死んだ島が好きだった - 死にかけている光は、デッドアイランドにあったすべてのものを改善した。ゲームプレイのメカニズムは非常に満足のいくものであり、プレイヤーはゾンビの大群を引き受けながら、ポスト黙示録的な世界を容易に容易に横断し、キックアスパークールの動きを実行することができます。昼と夜のサイクルはユニークなひねりを加えます。プレイヤーは夜中にリソースを清掃し、日中はクエストを完了しながら、より強力で機敏な揮発性ゾンビを避けなければならないからです。
不名誉
Dishonoredとその続編Dishonored 2は、没入型の世界、エキサイティングなゲームプレイ、魅力的なストーリーを提供する2つの素晴らしいゲームです。ステルスまたはブルートフォースで各ミッションにアプローチする自由があるため、プレイヤーは自分の経験を好みに合わせて調整できます。さらに、ゲームによる超自然的な能力の使用により、ゲームプレイに深さと戦略の別の層が追加され、プレイヤーがさまざまなプレイスタイルとパワーの組み合わせを実験できます。レベルのデザインも一流であり、探索する複数のパスと隠された領域を提供します。
ゲームの視覚的に印象的なスチームパンクの設定は、生計を立てて呼吸する世界のように感じられる興味深いキャラクターや伝承によって補完されます。そして、ストーリーに影響を与え、プレイヤーの選択を通して終わる能力により、不名誉なリプレイの価値を提供します
もっと赤みのために、今後のゲームのプレビューはこちらをご覧ください。また、それを見ていますゲームパスリリース日、ニュースと一緒にPlayStationに来ているかどうか。