アベウムハンドオフプレビューのイモータル - 呪文の下に置く

00年代半ばから後半のシューティングゲームは、10〜20時間のキャンペーン、あなたが認識している俳優、マーベルの宇宙からまっすぐに引き裂かれたストーリーで知られていました。物事は大きく、すべてが光景を追求していました。私はそれを1時間しか見ませんでしたが、アベウムの不滅は、これらの後継者のように感じます。

私たちは最近、いくつかのゲームプレイを見て、アベウムの不滅の世界について聞く機会がありました。この中で、私たちは物語について少し話され、いくつかの戦いを見て、チームがゲームの開始について話しているのを聞いた。

CODタイトルの多くのシニアクリエイティブディレクターであるBret Robbinsが率いると、ロケットや弾丸の代わりにドラゴンと魔法のような大ヒットタイトルからの典型的な戦闘シーンを想像して、デイドリームについて話されました。これは、ゲームプレイで見られるものの完璧な説明でした。

セールスピッチ

アベウムのイモータルでは、あなたは魔法なしで生まれたが、人生の後半でそれを得るマグナス、ジャクとして演奏します。これにより、彼は不滅として新しい召しを与えます - 彼の世界の守護者。あなたの目標は、永遠の魔法の戦争を終わらせ、あなたの魔法の力を発見することです。世界自体は独創的でランドマークで満たされていますが、このストーリーの背景はこれまでのところ非常に多くのことを望んでいます。

アベウム自体は、大きな魔法を集めるレイリンで構成されており、傷を包み込みます。これは、毎日成長し続ける巨大な底なしの湾です。世界には、戦争が消費されたため、彫刻、彫像、戦いが散らばっています。

AveumのImmortalsは、銃やナイフの代わりに杖と呪文を備えた映画の大ヒットの一人称シューティングゲームであると考えられています。この混oticとした世界は、あなたをより大きくてより大きな戦いに駆り立てることを目的としており、私たちが見たゲームプレイから、これは非常にうまくいくようです。

別の種類のシューター

Immortals of Aveumでは、Jakは3つの中央タイプの魔法を制御しています。長距離ブルーショット、ショットガンのような赤い爆風、ミッドレンジのホーミンググリーンショットです。次に、各敵の種類に適した色の魔法を知ることで、戦いが構成されます。爆風が近くで機能する場合、画面上に多すぎると患者が患者になります。

戦闘は、コールオブデューティの影響が最大の場所です。私たちが見た戦闘は、廊下とホールでいっぱいでした - たくさんの敵を連続して取り出すのに最適です。ゲームを見た私の時間では、それがスペクタクルに向かっていることは明らかです。プレイヤーに瞬間をクリップし、友達と共有することを望んでいます。

これは、Call of Dutyよりも大幅に大きくなっており、そのキャンペーンの長さを20時間のマークまで押し上げています。物語自体は、サービス可能ではありますが、それほど興味をそそられなかったため、その時間をすべて正当化するために必要な方向を考えるのは難しいです。

停止

ゲームの開始近くに小さなゲームプレイが見られましたが、ペースが速くなりましたが、ゲーム全体がどのように進化したかはわかりませんでした。収集できる通貨があるようですが、ゲームがスキルの天井が低いのではないかと心配しています。ジャックは、「瞬き」短いテレポート運動能力のようにクールダウンで動作するより大きな呪文を学ぶことができますが、これらのシステムがどれほど深くなるかは不明です。

ゲームを通じて新しいギアとアイテムを見つけることができ、探索を促進するスキルツリーがあります。残念ながら、画面にはかなりの数の数字があり、プレイ中にビルドにどのように影響するかはわかりません。

基本的に、私はこのゲームプレイから暫定的に興奮して立ち去りました。私は自分でゲームをプレイできなかったので、すべてがどのように感じられるかを証言することはできませんが、呪文は重く見え、範囲が非常に映画のように見えます。数時間後に彼らが平らになるかもしれないと心配していますが、アップグレードシステムはある程度の深さを約束します。

仮想観光

審美的には、アベウムの不死身はまともに見えます。そのグラフィックと物理学は、ハイパーリアリズムにならずにかなり現実的に見え、それはそれ自身の世界に非常にコミットしているため、すべての彫像、キャラクター、武器は世界の一部のように感じられます。それは印象的ではありませんが、目立つほどには間違いなくユニークです。

音楽は順番に壮大で大きく、弦、電子パッドなどで満たされています。マジックショットには、彼らに特定の鋭いピッチがあり、それがほとんどメロディックな方法で戦いのガタガタに追加されます。これはすべて一緒になって、完全に理解するために本当にプレイしなければならない体験を提供します。うまくいけば、アベウムのゲームプレイの不滅がその野望と一致します。

ゲームのごく一部しか見ていませんが、完全なリリースが現金化しなければならない興味深いものをいくつか設定しています。私を心配するのに十分なことがありますが、私を興奮させるためにさらに多くのことがあります。アベウムの不滅2023年7月20日に発売されると、リリース時にゲームのさらなる報道が期待できます。