トニー・スタークの最初の主要なビデオゲームは、大きな銃を引き出すことです。
EA and MotiveのIron Manゲームには多くの誇大広告がありますが、ゲームプレイはまだ見ていません。少なくとも、現在のファンタスティックフォーライターのライアンノースがゲームに取り組んでいるため、マーベルタイトルには堅実な文章があるように見えます。
ノースはニュースを発表しましたツイッター、彼はかなり大きなアイアンマンのファンなので、たくさんの興奮を示しています。ゲームプレイに関しては、ノースは小さないじめを残し、このゲームがどれほど「驚くべき」かについて準備ができていないと言っていました。
「私がアイアンマンを愛し、私が持っているすべてのチャンスのためにトニー・スタークのために私の心を書いたことは秘密ではありません。だから、私は動機からの今後のアイアンマンゲームの執筆チームの一員だと言ってかなり興奮しています」とノースは言いました。
マーベルファンは、現在のファンタスティックフォーコミックでノースの作品を楽しんでおり、クリエイティブなSF要素と楽しいスーパーヒーローアクションを融合しています。彼の高いコンセプトは、彼をアイアンマンにとって素晴らしい選択としています。アイアンマンでは、その創造性の多くをテクノジャルゴンや多分魔法にさえ入れることができます。
数人のマーベルライターが実際に会社のビデオゲームに取り組んでいるので、ここではノースが唯一の外れ値ではありません。 Avengers AcademyとSuperior Spider-Manを書いたChristos Gageは、Marvel's Spider-Manに取り組んでいます。 Thorとかなり長い走りをしたMatt Fractionは、受け取った不十分なMcU Thorゲームを書きました。
ストーリー中心のゲームのために書くことは、オープンワールドのスーパーヒーロータイトルは言うまでもなく、トリッキーなことです。少なくとも、たとえ物語が嗅ぎ取っていなくても、アイアンマンのゲームプレイは全体の経験を運ぶことができます。うまくいけば、すぐにゲームプレイを見てみましょう。
執筆時点で、EAとMotiveのアイアンマンゲームはまだ非常に初期の生産。デッドスペースリメイクでの彼らの作品と同様に、ファンはフィードバックを与えることができますゲームの作成方法について。
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アイアンマンにはリリースウィンドウがありませんが、おそらく現在のシステムに到達するでしょう。