モダンウォーフェア3はわずか16か月で急いでいました、そしてそれは示しています

Sledgehammer GamesはMW3で作業することになっていなかったが、Activisionは新しいゲームを望んでいた

ActivisionのCall of Duty:Modern Warfare 3の失敗したリリース3は、単なる悪いゲームではなく、急いでいます。最新のCODタイトルはわずか16か月で開発されました。これは、開発者Sledgehammer Gamesでramp延するクランチを見た必死の時代です。

博覧会で明らかにされましたブルームバーグ、最新のコールオブデューティゲームはラフに苦しんでいますキャンペーンミッション、 貧しいマルチプレイヤースポーンとの欠如クラシックゲームモード。しかし、ファンを最も激怒させるのは、ゲームがフル価格のDLCのように感じられ、その組み込みにより悪化していることです。ひどいCall of Duty HQアプリ

ブルームバーグは、Sledgehammer Gamesが16か月の間にModern Warfare 3で作業を余儀なくされたことを報告していることは、シリーズが通常持っている3年間の開発サイクルの半分未満です。スタジオの情報筋によると、開発者は、シリーズの年次伝統を維持するために計画が変わった前に、ゲームが有料拡張であると言われました。

Sledgehammer Gamesの労働者は、同じ問題がスタジオの最後のゲームであるCall of Duty:Vanguardのリリースに影響を与えた後、別の厳しい開発タイムラインで彼らを押し込んだことでActivisionに失望を表明しました。それにもかかわらず、このスタジオは、昨年のModern Warfare 2の資産を1年以上再利用しているにもかかわらず、完全なCODパッケージを出荷するように作られました。

完全なキャンペーンのリリースに加えて、Sledgehammerは提供しなければなりませんでした新しいマルチプレイヤーマップ、の配列新しいモダンウォーフェア3銃、そしてプレイヤーを誘うためのフルゾンビモードでさえ。ゲームは3つの計画された3つのセクションすべてに出荷されていますが、多くのファンは品質に満足していません。

締め付けられた開発タイムラインに加えて、Sledgehammerの開発者は、現代の戦争サブシリーの主な開発者であるInfinity Wardによって、新しいコンテンツのすべての部分がグリーンライトであることを確認する必要がありました。これは、Sledgehammerの作家、アーティスト、開発者が新しいコンテンツについて独自の決定を下すことを許可されていないため、開発はさらに非効率的であることを意味していました。

コールオブデューティ:モダンウォーフェア3の低い品質にもかかわらず、Sledgehammerは、それが求められたことを提供しました。 MW3は現在、良くも悪くも野生に出ています。