格闘ゲームの選手たちは、アーケードが詰め込まれている古き良き時代について話しているのを聞いたことがありますか?ファンが最新のストリートファイター、モルタルコンバット、またはバーチュアファイターをプレイするために並んでいますか?もしそうなら、あなたは戦闘ゲームの黄金時代は長い間なくなっていると思うかもしれません。これは真実から遠く離れることはできません。
私は、90年代に格闘ゲームの現在の時代は興奮と熱意のプレイヤーに匹敵すると思います。シーン内の大手プレーヤーの多くは、すべてのシリンダーで解雇されており、長年のフランチャイズの新しいエントリが期待を上回っています。大規模な夢のようなクロスオーバーが左右に行われており、コミュニティが過去にできなかったように繁栄することを可能にするオンラインエコシステムでトッピングされています。
もっと説得力が必要な場合は、言い訳をするのをやめて、今すぐ格闘ゲームシーンに飛び込むべき理由を以下に示します。
あらゆるスタイルのプレイに格闘ゲームがあります
格闘ゲームは、2D環境でキャラクターを制御する2人のプレーヤーだけではありません。あなたには、混oticとしたタグファイター、微妙な3Dファイター、さらにはそのスマッシュブラザーズのお金の一部を望むプラットフォームファイターさえいます。
最近の格闘ゲームのトレーラーやゲームプレイ(またはレトロ;リリース日に止めさせないでください!)を簡単に見て、あなたに話しかけるものを見てください。
あなたは、短くて学習しやすいコンボを強調する、より接地されたゲームプレイに興味がありますか?見てくださいストリートファイター6。あなたはアニメのような美学ですか、それともタグファイターの混乱に夢中ですか? Guilty Gearシリーズまたはドラゴンボールファイターをご覧ください。あなたは3Dファイターの長い弦の派手さが好きですか?Tekken 8すぐそこにあります(私も魂のカリバーを奨励しますが!)。
これらにはより活発なコミュニティがあるので、つま先を浸すために最新の格闘ゲームをお勧めします。 Capcomのような企業は、クラシックタイトルを確実に保存し、いくつかのコンピレーションをリリースしました。
Fightcadeを介してこれらのレトロゲームをオンラインでプレイすることもできますが、新人の関心を引き起こす公式リリースを行うことは何もありません。 MVCルートに行くことにした場合は、Wazzlerに注意してください。
アクセシビリティは最前線にあります
一部の人にとっては物議を醸すトピックかもしれませんが、ファイティングゲームをよりアクセスしやすくすることは、このジャンルにとって前向きな動きにすぎません。これは新しいコンセプト自体ではありませんが、特にStreet Fighter 6のリリースで、最近のエントリでSteamを拾い上げました。
Capcomの象徴的なフランチャイズの最新のエントリは、現代のコントロールを導入し、ユーザーがシンプルな方向の入力とボタンを押して特別な動きとスーパーを引き抜くことができました。これにより、多くの人々が相手に低いダメージを与えるための犠牲を払って恐れるエントリの障壁が削除されます。
Tekken 8は、特別スタイルと呼ばれる最新のコントロールのバリエーションを追加しました。これにより、プレイヤーは試合中に特別な動きにアクセスできます。今後も致命的な怒り:オオカミの街スマートスタイルで発売され、SNKが現代のコントロールを引き継ぎます。
アクセシビリティは、モーション入力の必要性を削除することをはるかに超えています。ただし、SF6は視覚障害者の複数のオプションを追加することでこれに優れていました。ブラインドプレーヤーは、ストリームでEVO 2023でセットを獲得できましたこれらの機能を使用します。
現代の格闘ゲームがより包括的であることに悩まされている場合は、これが新しいトレンドではないことを知っておく必要があります。 2018年のドラゴンボールFighterzにはAutocombosがあり、新人が心のコンテンツにマッシュし、クールなものが画面に表示されるのを見ることができます。
Autocombosは、2011年のMarvel vs. Capcom 3のリリース以来存在しています。モーション入力の削除と同様に、新しいプレイヤーがゲームのニュアンスを理解し始めるエントリーレベルの方法として機能します。 Autocombosまたは最新のコントロールのいずれかを使用することはまったく問題ありませんが、多くのプレイヤーは、より技術的に要求の厳しいコンボやゲームプレイのメカニズムを学習し始めるように奨励されます。
あなたはすでにあなたが格闘ゲームをするのに必要なすべてを持っています
ゲームを実行するコンソールまたはPCを所有していますか?このゲームをプレイするコントローラーはありますか?格闘ゲームをする意志はありますか?その後、あなたはすべて粉砕を開始するように設定されています。
あなたはあなたが必要だと思うようにガスに照らされているかもしれませんがファイトスティックファイティングゲームを適切に楽しむか、それらを上手にするために、よりモダンなエントリは、通常のゲームパッドを念頭に置いて制御スキームを調整しました。
レバーレスコントローラーの台頭もあります。彼らはアーケードやファイトスティックと同様のレイアウトを持っていますが、より正確な入力のためにレバーを方向ボタンに置き換えます。
これらのコントローラーのいくつかは望ましいかもしれませんが、実際に格闘ゲームをプレイする必要はありません。世界で最高のプレーヤーの一部は、通常のStreet Fighter 6 EVOの勝者であるPunkdagodを含む通常のコントローラー(一般的に格闘ゲームコミュニティからパッドと呼ばれる)を使用しています。
新しい挑戦者とおなじみの顔が待っています
私が述べたように、ゲーム開発者は最近、すべてのシリンダーを解雇しており、古いフランチャイズを復活させたり、最も象徴的なタイトルを活性化して、より多くの聴衆にアピールしています。
過去数年で、カプコンはストリートファイター6、バンダイナムコを解き放つ鉄拳8を発売し、アークシステムはグランブルーファンタジーとライジングでグランブルーを復活させ、ネザーリアルムスタジオはモルタルコンバット1でゴアをもたらしました。
それを超えて、ファイティングゲームのファンは、2025年にリリースされるリーグオブレジェンドのキャラクターをフィーチャーした2v2の無料プレイタグファイターであるRiot Gamesの2xkoにすでに視力を持っています。
致命的な怒り:来年来るオオカミの街で、SNKは20年以上にわたって休眠状態になっているフランチャイズを復活させています。レトロ愛好家のために、Capcomは2025年のある時点でCapcom Fighting Collection 2をリリースする予定です。
古いタイトルでさえ、2021年の有罪Gear Striveなど、まだ更新を受けていますが、まだ強力になっています。新しいDLCは、ゲームの第4シーズンの一部としてドロップするように設定されています。
あなたがプラットフォームの戦闘機に興味があるなら、Multiversusはロッキーなスタートを切っていますが、この5月に適切にリリースした後、プレイヤーを引き付け続けるために、コンテンツの安定した流れを維持しています。 10月には、エーテル2のライバルも日の光を見るでしょう。
夢の時代が実現します
格闘ゲームのファンは、良いクロスオーバーを愛することで知られています。複数のフランチャイズのファンなら、彼らに飛び込むのに良い時期はありませんでした。 Marvel vs. Capcomシリーズなど、SoulcaliburやSmash Brosのようなもの(近年、Mortal Kombatがこの方程式の大きな部分になる)など、2つの世界が一緒になっているという前提でのみ行われたゲームを超えて行われました。ゲストキャラクター。
今日、クロスオーバーは厚くて速くなります。最大の戦闘機は、この9月23日にテリー・ボガード・パワーがゲームに登場したときに初めてのサードパーティのゲストキャラクターを獲得しました。
SNKとCapcomの間ののれんの兆候として、致命的な怒り:オオカミの都市は、燃えるようなケンマスターズと優雅なチュンリーを最初のDLCキャラクターとして手に入れます。両社は9月26日に明らかにしました。
Mortal Kombat 1には、Gory TV ShowsやFilm Buffsのファンが楽しめるDLCがたくさんあります。男の子のホームランダー、InvincibleのOmni-Man、DCのPeacemaker、Scream's Ghostface、T-1000がターミネーター2のT-1000が参加しています。ほつれ。
ゲストを含むことで知られていないシリーズである有罪のギアでさえ、2025年にLucyがCyberpunk:Edgerunnersが最終シーズン4キャラクターとして到着したとき、歓迎の部外者の新しい波に参加します。
2bはGranblueファンタジー対上昇に属していると言いましたか?これらすべてのゲスト出演を追跡することはすでに困難であり、誰が未来がどうなるかを知っています。
「格闘ゲームはとても素晴らしいものです」
伝説的な競争相手のトキドを引用するために、ファイティングゲームのようなものはありません。
格闘ゲームを拾って固執すると、具体的な改善感は、他のジャンルのビデオゲームをプレイすることで得られるドーパミンの他の急増を打ち負かします。
グラインドは厳しいかもしれませんし、あなたは自己疑念と決して十分ではないという感覚で満たされますが、途中でそれらの小さな勝利を祝うことを阻止させないでください。初めてトレーニングモードでコンボを着陸させ、最初の完璧を獲得し、オンラインでジャンプし、それに伴う不安に対処し、ランク付けし、より多くのキャラクターを学び始めるのに十分自信を持っています。
気付く前に、格闘ゲームの言語の使用、良い沖の状況を設定する方法を学び、厄介な混乱を扱う、または独自の戦略の開発を開始します。
まだジャンルに近づくことについてフェンスにいる場合は、今年Tekken 8とStreet Fighter 6の両方で最近のSajam Slamイベントをチェックしてください。
ゲームをプレイしたことのないコンテンツクリエイターによって行われた作品と改善の努力はインスピレーションに満ちています。
格闘ゲームは本当に特別なものであり、今後数ヶ月と数年のうちにこのジャンルがどこに向かっているのかを見逃したくありません。言い訳をするのをやめて、いくつかの格闘ゲームを始めましょう!