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成功した最初のシーズンの後、決勝戦シーズン2のリリース日はもうすぐです。ここでは、今後のすべての詳細がありますファイナルのシーズン2のリリース日すべての新しいガジェット、武器、地図など。
ハッキンググループをテーマにしたファイナルシーズン2は、エクスペリエンスを大幅に変える新しいゲームを変えるアイテムの束を追加します。コンテンツの新しいシーズンのリリース日に加えて、人気のある無料プレイFPSゲームのすべての武器、ガジェット、新しい専門分野の詳細があります。
ファイナルでより多くのコンテンツを探しているなら、詳細がありますファイナルがニンテンドースイッチに来ているかどうか。さらに、調べてくださいユーザー名を変更する方法決勝で。
ファイナルシーズン2リリース日
決勝戦のシーズン2のリリース日は2024年3月14日。開発者によって新しいYouTubeの予告編で明らかにされたこの新しいシーズンは、ファンが楽しめる多くの新しいコンテンツを追加することを目指しています。
これは、2つのバトルパスの間にわずかなダウンタイムしかないことを意味します。 2024年3月13日にファイナルシーズン1のバトルパスが終了することで、ファンは数時間後に次のバトルパスを開始することができます。
ファイナルシーズン2について私たちが知っているすべて
Embark Studiosは、ファイナルシーズン2に登場する新しいコンテンツのほとんどが公式に確認されていますが、一部は非常に曖昧なままです。たとえば、タイトルに登場するすべての新しいガジェットと専門化の詳細がありますが、プレイできる新しい武器の詳細はありません。
バトルパス
ファイナルシーズン2にはまったく新しいバトルパスが追加され、プレイヤーがロックを解除するための新しいコスメティックの束を提供します。シーズン2のバトルパスには、新しいスプレーとチャームに加えて、多くの新しい衣装、エモット、武器の皮などが含まれています。
ファイナルシーズン2のバトルパスは、ハッキンググループの後に主にテーマです。これには、新しいロボットスキン、テレビヘッドスキンなどの追加が含まれます。新しいペットは、プレイヤーが持つことができるかわいいおもちゃのロボットの形にも含まれています。
新しいマップ
Sys $ Horizonと呼ばれるファイナルシーズン2には、まったく新しいマップが追加されています。新しいトレーラーに示されているため、新しいマップは、あなたの周りのゲームショーがバラバラになると、ハッカースタイルの世界に設定されています。 SouelとLas Vegasのより自然な色の代わりに、Vaporwaveスタイルのピンクと青に焦点を当てた新しい外観です。
ゲームの地図のマッププールが限られていることを考えると、ファイナルのこのエリアでエクスパークが拡大したことは素晴らしいことですが、一部のファンはもっと期待していました。ただし、新しいゲームモードシーズン2にも登場します。以下の詳細については、詳細を確認できます。
ファイナルシーズン2の新しいガジェット
ファイナルシーズン2の予告編では、無料でプレイできるゲームに来るすべての新しいガジェットをよく見ました。 Ambark Studiosは、ゲームのVRSトークンでロックを解除できる多数の新しいガジェットを使用してプレイしています。
これは、ファイナルシーズン2の新しいガジェットのすべての内訳です。
- ゲートウェイ - この新しいガジェットは、プレイヤーがマップの他の場所にジャンプするために使用できるテレポーテーションツールです。ガジェットは、チームメイトや他のプレイヤーが使用することもでき、ゲームにより多くの戦略を追加することもできます。ゲートウェイは、ライトビルドでのみ使用できます。
- データリセーパー-Data Reshaper Gadgetを使用すると、マップに表示されるアイテムを変更できます。これをマップ内のアイテムに向けることにより、それが何であるかを完全に変えることができます。たとえば、敵の砲塔を掃除看板または植木鉢にガスキャニスターに変更できます。ただし、この効果はランダムであるように見えます。このガジェットは、ミディアムビルドで利用できます。
- Anti Gravity Cube-ファイナルシーズン2で最も興味深い新しいガジェットの1つであるAnti Gravity Cubeは、重力を逆転させる泡を生み出します。これは、キャッシュアウトに到達したり、敵をバランスから捨てたりするために空中を舞い上がることができることを意味します。このガジェットを使用できるのは重いビルドキャラクターだけです。
ファイナルシーズン2の新しい専門化
Embark Studiosは、Dematerialiserの前者のファイナルシーズン2の最新の専門化を明らかにしました。この新しい機能により、壁や天井などのマップの塊をすばやく削除して、新しい出口を開き、キャッシュアウトなどをすばやく移動できます。
Demiterialiserはミディアムビルドに利用でき、クラスにマップを移動する方法を増やします。通常、重いビルドのみが、Sledgehammerの武器または充電とスラムの専門化でマップを簡単に変更できます。
ファイナルシーズン2の新しい武器
新しいシーズンでは、ファンはゲーム内の各クラスの新しい武器を体験できるようになります。ファイナルシーズン2の新しい武器には、軽量、中、重いプレーヤーのための真新しいツールが含まれます。
- KS -23スラッグショットガン - この新しい主要な武器は、重いビルド用に設計されています。この新しいショットガンは、余分なパンチを詰め込み、ウォールを簡単に爆破し、大量破壊を引き起こすクラスの傾向を継続します。
- FAMAS ASSAULT RIFLE-これは、独自のスキンを持つ中型クラスの別のライフルです。サンドボックスに新しいものを追加するわけではないように見えますが、おもちゃには別の感覚です。
- 93Rマシンピストル - ライトクラス用の新しい自動ピストル、この新しい武器は、ライトプレーヤーにSMGの代替品を提供します。
新しいゲームモード
Embarkは、ファイナルシーズン2の2つの真新しいゲームモードを明らかにしました。まあ、ちょっと。パワーシフトの追加に加えて、頻繁に変化する修飾子を特徴とする5V5モード。この新しいモードは、キングオブザヒルの形式で、試合中に建物やその他の構造物を壊す動きのプラットフォームを備えています。
シーズン2には、プライベートマッチの追加も含まれています。ファンはゲームのオープンベータ版以来、プライベートマッチを求めてきましたが、オプションをゲームに追加するにはしばらく時間がかかりました。ファイナルシーズン2では、プライベートマッチが現実になりましたが、大きな焦点はパワーシフトにあります。
新しい武器とバランス
シーズン2はファイナルに新しい武器をもたらしますが、これらはまだ明らかにされていません。すでにクラスごとに膨大な数の武器がありますが、Embark Studiosは、クラスで遊ぶために、より多くのおもちゃに取り組んでいます。奇妙な省略の1つは、ライトビルドクラスの爆発的な武器です。そのため、ファイナルシーズン2の間に登場することを願っています。
新しい武器と並んで、シーズン2の開始時に既存の武器のバランスの変更もおそらくあるでしょう。これまでのところ、Embark Studiosは彼らが示していることを示しています。マイナーと重要な変更を加えることを恐れていません決勝戦での武器に、さらにはシーズン2を通じてさらにバランスをとることがおそらく発生する可能性があります。その結果、これはかなり大きな意味を持つ可能性があります。ファイナルのメタ。
これだけで、ファイナルのシーズン2にあるリリース日とコンテンツについて知っておく必要があります。ファイナルへのこのようなガイドについては、私たちをチェックしてください最高の軽い武器ゲームで、または発見してくださいファイナルのスキルベースのマッチメイキングシステムの仕組み。私たちも持っています最高のパフォーマンスそしてグラフィック設定決勝のために。