4年以上の競争力のあるLeague of Legendsが合格したため、上位20人のプレイヤーのリストを編集することで、多くの有名で愛され、愛されているプレイヤーがそのようなリストから取り残されることを保証します。
そのようなリストの名前と順序を決定するには、一貫した一貫した意思決定プロセスに至るために、異なる基準の重み付けを自分で決定する必要があります。このリストとその順序を決定するために、私は時間と比較してプレイヤーのプレイレベルを考えました。彼のチーム内での彼の役割と影響の重要性。彼がチームで誰を持っていたか、そして最高のトーナメントの文脈に関連して、彼のキャリアの成功。国内および国際的な遊び、独自の文脈で。
韓国のリーグは長年にわたって最も競争力が高く、高レベルであるため、国際的に堅実な履歴書を持っている西洋のプレーヤーよりも、圧倒的な成功を収めたプレイヤーを好むことは避けられません。他の地域でのプレイヤーの国内の成功は考慮されていますが、韓国のリーグは、国際的な競争よりも良いかそれ以上と見なされることができる唯一の国内地域でした。他の人はCriteraを異なる方法で重み付けするかもしれませんが、この2つのパートシリーズの1つでは、私は史上トップ20のLOLプレーヤーの20-11の場所をレイアウトします。
トーリンのトップ20の笑プレイヤーは史上最高です
パート1:20-11パート2:10-1
10。Zhu "name" jia wen(adc)
注目すべき成果:2012 Gリーグ2012(第3〜4日)2013 LPL Spring(2nd)2013 WW National Elite Cup(2nd)2013 Starswar 8(第3〜4日)2013 LPL Summer(1st)2013 WCG(2nd)2014 International Esports Tournament (1st)2014 LPL Spring(1st)2014 IEM Season IX -Shenzhen(2nd)2014 LPL Summer(1st)2014 S4 Regional(1st)2014 S4 Worlds(5-8th)2014 Nvidiaゲームフェスティバル(1st)2014 Nest(2nd) 2014 National Electronic Sports Open(1st)2014 Demacia Cup S2(1st)
私のトップ20のすべての名前のうち、nameiは最もよく知られ、尊敬されているかもしれません。それは、彼のキャリアの最盛期が世界で2番目に競争力のある地域でシーズン3と4を超えているという事実にもかかわらずです。その地域内で、nameiは、中国からの他の誰も一致しないレベルの個々の遊びとチームの成果を確立しました。 2013年、NameiはWeixiaoの真の相続人であり、西洋人がウジが最高の中国のADCであると素朴に想定していたときに、中国で最高の広告キャリーとして引き継ぎました。その年、LCSファンの大多数が認識するゼロの名前を特徴とするnameiのポジティブなエネルギーは、中国のLANにトップ4を繰り返し配置することができ、LPLシーズンファイナルの両方に達し、2番目の勝利をもたらしました。
2014年、Nameiはまったく新しいチームメイトのセットであるEDGに移り、9つのオフライントーナメントの決勝に達した程度まで国内で支配し、7つの7を獲得しました。その実行には、LPLタイトルと地域の両方が含まれていました。 Nameiは、世界で2番目に競争力が高く高レベルの地域で、国内リーグ3連勝を獲得しています。これら3つのキャンペーンすべてで、彼はチームにとって最も価値のある選手であり、少なくともリーグで最高の選手の候補者でした。 Nameの国内履歴書は、すべての地域を考慮に入れて、League of Legendsの歴史の中で最も印象的なものと見なすことができます。
プレーヤーとして、彼のレベルは驚くべきものでした。ポジティブなエネルギーの積極的なレーニングから、より受動的で遅いゲーム指向のEDGの時代まで、nameiは彼のチームの主要な原動力とその周りの焦点として輝いています。成功が構築され、実行されました。 ADCは、nameiと同じ長さまたは一貫してより高いレベルでプレイしていません。国際的には、彼は国内レベルをはるかに下回っており、彼が国を去った2つの機会に圧倒されていますが、彼は実質的にプレイレベル、国内の成功、チーム内の役割の重要性、チームメイトのレベルなどの基準を最大化します。
後者の点については、nameiのEDGの退役軍人と尊敬される選手が支援的な役割(ジャングラーとサポート)であり、nameiのソロレーンは非常に宣伝された個々のキャリーとはほど遠いものであることに言及する価値がありますが、最終的には堅実な2番目のキャリーに発展しました一緒に走ることの終わりまでにスター。 EDGが勝ったか負けた場合、それはしばしばnameiのプレイレベルに陥り、その一貫した卓越性が、彼らがそのような信じられないほどの形と成果をまとめることができた主な理由です。
1つのカテゴリ(国際的なプレイ)では、nameiは不足していますが、すべての注文では、彼はこれまでで競争力のあるリーグオブレジェンドをプレイするのに最適です。特にそのような競争力のある地域では、国内の結果が良いプレーヤーを見つけるのは難しいでしょう。スターレベルのタレントチームメイトに関して、あまり助けがなかった人。このようなエリートレベルのプレイを長い間維持しました。そして、チーム内での役割と勝利の条件の重要性の観点から、彼にそのような尋ねられた人。世界はそれを知らないかもしれませんが、nameiはこれまでにプレーするのが最大のハードキャリーの1つです。
9。Alexey "Alex I" Ichetovkin(Mid)
注目すべき成果:2012 IEM VI Kiev(1st)2012 IEM VI World Championship(1st)2012 Dreamhack Summer(2nd)2012 ECC Poland(1st)2012シーズン2 EU Regional(1st)2012シーズン2世界選手権(第3〜4日)2012 Tales Lane(3rd)2012 IPL5(4th)2013 IEM VII Katowice(1st)2013 IEM VII World Championship(第3〜4日)2013 MLG International Exhibition(2nd)2013 EU LCS Spring(2nd)2013 EU LCS Summer(3rd)2013シーズン3ワールドチャンピオンシップ(第5〜8日)2013 IEM VIII COLOGNE(1st)2014 IEM VIII World Championship(第3〜4日)
アレックス・イクのキャリアの昨年しか覚えていない人は、本当のアレックス・イクを知りません。モスクワファイブがヨーロッパを支配し、世界最高のチームとしての地位を確立するために立ち上がったとき、アレックス・イクはチームの主要なキャリーであり、チームのプレーの多くを非常に引き起こしました。アレックス・イクは、ゴールドやキルの赤字からでさえ、ミッドレーンで対戦相手を踏みつけ、チームの戦いを運ぶことができた時代がありました。 GenjaとDarienは良いトーナメントを持っていましたが、Alex Ichは、M5が戦い、シリーズ、トーナメントから勝利を収めた場合に演奏しなければならなかったキャリーポジションプレーヤーでした。
シーズン3と初期のシーズン4では、アレックス・イクのレベルは徐々に戻ってきました。チーム、やってきました。ユニットとして、彼らは信じられないほどの自然な相乗効果と暗黙のチームプレイのダイナミクスを持っていましたが、アレックスは、彼のチームが一見無限に進むにつれて、彼のチームが必然的に直面しなければならないだろう世界クラスのミッドと対戦する方法を常に見つけることができました国際的なプレーオフラン。
シーズン4まで、アレックス・イクはメタを超越したプレーヤーであり、農場集約型ピックのS2日とS3アサシンスノーボールメタの両方でエリートEUミッドレーナーになることができました。アレックスは、M5とGambitが常に最高の仕事をしたチームの戦いが到着すると、働いていたチャンピオンを見つけるよりも、特定の署名チャンピオンではあまり知られていませんでした。業績に関しては、アレックスは史上最も成功した選手の1人であり、国際的および国内での両方の競争で多数のトップ配置を獲得しています。
彼の個々のプレイレベルは、FroggenやXpekeのそれと常にマッチアップすることはできませんでしたが、アレックスはチャンピオンのキラーの本能と、西洋人が本当に能力を持っていた自由と喜びでプレッシャーの下で遊ぶ能力を持っていました。昔々、彼はこのようなリストのトップ5にいたでしょうが、今では印象的なトップ10のエントリと本当に素晴らしいキャリアの1つに落ち着いています。
8。ダニル「ダイアモンドプロックス」reshetnikov(ジャングル)
注目すべき成果:2012 IEM VI Kiev(1st)2012 IEM VI World Championship(1st)2012 Dreamhack Summer(2nd)2012 ECC Poland(1st)2012シーズン2 EU Regional(1st)2012シーズン2世界選手権(第3〜4日)2012 Tales Lane(3rd)2012 IPL5(4th)2013 IEM VII Katowice(1st)2013 IEM VII World Championship(第3〜4日)2013 MLG International Exhibition(2nd)2013 EU LCS Spring(2nd)2013 EU LCS Summer(3rd)2013シーズン3ワールドチャンピオンシップ(第5〜8日)2013 IEM VIII COLOGNE(1st)2014 IEM VIII World Championship(第3〜4日)2014 IEM IX Cologne(1st)
ダンディの台頭に先立ち、ジャングラーが史上最高の状態のためにダイアモンドプロックスの王位に触れることができないように見えました。 DiamondProxは、シーズン2で最高のジャングラーとしての地位を確立しただけでなく、ポジションのプレイ方法に完全に革命をもたらしました。ダイヤモンドの前に、トッププレーヤーの多くは受動的で支援的なスタイルのプレイヤーであり、キャリーを保護、サポート、前進させました。ダイヤモンドは、デュエリストのメンタリティと、彼が自分でゲームを運ぶことができるという考え方と一緒に来ました。彼のチームと協力して、彼は反対のジャングラーとチームを引き裂き、M5をヨーロッパのダイナスティとして確立しました。それは、ギャンビットとしての衰退日でさえ、常に対戦相手のレベルまで上昇し、トップアジア側とさえ競争することができました。
DiamondProxがなければ、INSEC、Kakao、Svenskeren、またはJankosがなかったかもしれません。彼は、世界最高のジャングラーの多くがそれ以来使用してきた攻撃的なガンクが多いジャングルの婚約のスタイルを開発しただけでなく、ジャングルの終わりに使用されるチャンピオンの開発において絶えず中心的な役割を果たしました。 2014年の夏まで、DiamondProxは新しいピックや、そうでなければ無視されたピックを構築する方法を繰り返し見つけ、ジャングルに新しいものをもたらす方法を見つけることができました。
DiamondProxでは、従来のキャリーポジションの1つ(トップ、MID、またはADC)をプレイしていないが、チーム内での彼の役割の重要性と彼の影響の観点からキャリーであったリストの最初のプレーヤーに到着します。 Gambitの勝利。シーズン3でさえ、競争力のあるLOLの他のすべての地位がエリートアジアのプレイヤーの純粋な力によって征服されたときでさえ、ダイヤモンドプロックスは、彼の立場で世界で最高の争いをしている唯一の西洋人として立っていました。プレイヤーはまだ先導しているように見えました。
7。ヘンリック「フロッグゲン」ハンセン(ミッド)
注目すべき成果:2012 Dreamhack Summer(1st)2012 ECC Poland(2nd)2012シーズン2リージョナル(3番目)2012 OGN Champions Summer(2nd)2012シーズン2ワールドチャンピオンシップ(第3〜4日)2012 MLG秋のチャンピオンシップ(第3)2012ローンスタークラッシュ(1st)2012 Dreamhack Winter(2nd)2012 IPL5(5-6th)2013 EU LCS Spring(3rt)2013 EU LCS Summer(4th)2014 EU LCS 2014(4)2014 EU LCS Summer 2014(1st)2014 IEM IX SAN SAN SAN SANホセ(3月4日)
Froggenは、これまでで最高の西ミッドラナーであるだけでなく、どんなポジションでも最高の西洋のプレイヤーです。すべてのゲームでアニビアをプレイしようとする1つのトリックポニーとしてキャリアを始めた人のために、彼はおそらく歴史上、どの西洋人の最も広いチャンピオンプールを持っていて、どのメタでも、彼のピーク時にも彼のために働くピックを見つけることができます、想像できるほど深く彼のプールを作るために、十分な多様なピックで勝利を見つけます。シーズン2では、彼のフォームのピークでは、世界で最高の選手であり、日常的にゲームを運んでおり、めったに反対のミッドレイナーにbeatられたことはめったにありませんでした。
そのclg.eu/evilの天才のラインナップで彼のチームメイトの迅速な評価は、シーズン2を超えた役割のコンテキスト内で自分のステータスを保持できないことを示しています。このようなリストに載るために会話する他の誰よりも、大幅に助けと才能が大幅に少なくなります。チームメイトがシーズン3で徐々に落ちて倒れたとしても、FroggenはチームをLCSで2つの連続したトップ4フィニッシュに運びました。暗殺者のメタは最高の君臨したが、2013年の夏、彼のゲームはこれまでであったメタと最も対立していたが、それでも彼は当時ヨーロッパを走った攻撃的な雪玉の途中で直接姿を現すことはめったになかった。
Froggenは印象的な才能のユニークなパッケージであり、スキルショットを打つことと多数のチャンピオンでの組み合わせをマスターすることに習熟していることで知られています。比類のない献身、職務を超えて実際に去る。そして落ち着き、彼のキャリア全体をチーム戦での敵の主要な焦点として、そして彼の肩を運ぶというプレッシャーでプレーしました。 Froggenに一致する才能のある他の人、専門家としてのクラフトに捧げられた他の人や、敵であるというプレッシャーに耐えることができた他の人たちは常にシャットダウンを探していますが、デーンを一致させることができる人はいません3つのカテゴリすべてが、彼が示した寿命の種類を追加することができます。 Froggenは、シーズン2とシーズン4の両方で、かなりのマージンで最高のEUミッドラーナーでした。
成果に関しては、Froggenはトーナメントでトップフィニッシュの非常に堅実な履歴書を持っています。彼がタイトルの点で欠けているものは、一貫性と頻度で補います。これは、世界選手権の準決勝に到達したプレーヤーです。彼は、トップの韓国リーグで優勝したことから1ゲーム離れていて、ヨーロッパのタイトルを獲得するためにプライムモスクワ5を獲得しました。 2014年の夏、彼のアライアンスチームは、36ゲームでプレイされた36ゲームで1人の対戦相手に2回以上の勝利を放棄しませんでした。
6。キューのチェ・「ダンディ」(ジャングル)
注目すべき成果:2013 OGNチャンピオンズスプリング(1日)2013 AMDが起きているGameXperience(1st)2013 OGN Champions Summer(3rd)2013 OGN Champions Winter(2nd)2014 OGN Champions 2014(3rd)2014 OGN Masters(1st)2014 OGN Champions Summer (第3)2014年シーズン4世界選手権(1位)
ダンディは、OGNチャンピオンの5シーズンのトップ3で終了し、それらのシーズンの1つを獲得し、2つのソロレーンで4人の異なる選手でそれらの偉業を達成しました。根本的に異なるスタイルのプレイを見せているプレーヤーは、去り、去ったので、残っている唯一の要因は、ダンディのエリートレベルのプレイと、それらのチームメイトをピークに上げる能力でした。その期間にわたって、ダンディはドロップすることなく世界で最高の選手の一人であり、世界のトップ3のジャングラーの唯一の定数です。
Dandyをユニークにしたのは、彼がキャリージャングラーのスキルセットを持っているが、ハイブリッドアプローチの先駆者であり、それらのスキルをより協力的なアプローチに適用し、車線を先に進め、遅れをとらないようにしたり、不当にプレッシャーをかけたりしないようにすることです。 。反対側のジャングラーがどこにいるのかについてのダンディの直感的な知識のカウンターガンクのマスターとサポートパートナーのMATAとの相乗効果は、彼のチームが常に最も抵抗力があり、彼らを見つけることができることを保証しました。望ましいエンゲージメント。
個人的には、彼は自分の立場のマスターです。 MATAと組み合わせて、彼は支持的な役割から来て、史上最もユニークでありながら支配的な相乗効果の1つを構成しています。そして、3つのまったく異なるラインナップの一部として、彼は一貫してタイトルを国内で争っています。彼がシーズン4の世界選手権で優勝し、それらのすべての最大かつ最高のタイトルを彼のすでに十分に飾られた履歴書に追加し、ダンディをジャングルの役割の王としてのみセメントしました。
5。Hong "Madlife" min gi(サポート)
注目すべき成果:2012 OGN LOL Invitational(1st)2012 OGN Champions Spring(2nd)2012 OGN Champions Summer(1st)2012シーズン2ワールドチャンピオンシップ(2nd)2012 OGN Champions Winter(2nd)2013 IEM VII Kato(3t-4)2013 IEM VII WC(2nd)2013 OGN Champions Spring(4th)2013 OGN Champions Summer(4th)2013 IEM VIIIシンガポール(2nd)2014 OGN Champions Spring(5-8th)
Madlifeはサポートの役割に革命をもたらし、プレイメイキングスタイルを革新しただけでなく、シーズン2と初期のシーズン3でのピークの間に、世界で最高のプレイヤーのタイトルの合法的な候補になるために彼の役割を超越しました。トップティアの広告キャリーに敬意を表して、彼は一貫して彼のチームを印象的な配置に導き、彼のキャリアの最初の5つの決勝に到達し、OGNタイトルを獲得し、その形式の一環として世界選手権でプレーすることができました。マドライフは、彼のキャリアの最初の9つのオフライントーナメントのトップ4でフィニッシュしました。
マタが昇るまで、世界の他の支持はマドライフに対して合理的に保持され、好意的に比較されることはありませんでした。そのようなことは、彼の卓越性と世界最高の支援のすべてのレベルとの格差でした。彼のスキル、プレイメイクの能力、チャンピオンの知識とビジョンコントロールは誰にも負けませんでした。 Madlifeのプレイメイキングを以前に説明するために言い換えたように、素晴らしいプレーヤーは他の誰もできないプレイをすることができますが、天才はあなたが知らなかったプレイを作ることができます。これが、マドライフの思考プロセスと実行の視覚化と創造性でした。
このリストの多くの名前が他の優れたプレイヤーとプレイし、主要なチームメイトと特別な相乗効果を形成した場合、マドライフの最高のチームメイトは恥ずかしがり屋で、彼が戦争に出た他の誰もこのリストに近づきませんでした。彼のキャリアは、その点で、「もしも?」だったはずです。ストーリーですが、その代わりに、ゲームの歴史の中で最も印象的で伝説的なものの1つになります。ファンがマドライフを「神」と呼んだとき、彼らは彼の重要性、ゲームの影響、または遊びのレベルを誇張していませんでした。
4。A「ジンの定義(最小)
注目すべき成果:2012 IEM VIIケルン(第3〜4日)2013 OGNチャンピオンウィンター(5〜8日)2013 OGNチャンピオンズスプリング(1日)2013年AMDが入ったGameXperience(1st)2013 OGN Champions Summer(3rd)2013 OGN Champions Winter(2nd) 2014 OGN Champions Spring(1st)2014 OGN Masters(1st)2014 OGN Champions Summer(2nd)2014シーズン4ワールドチャンピオンシップ(第3〜4日)
nameiの後、デイドはおそらくこのリストに最も論争の多い配置です。通常、縞模様のプレイヤーは、一貫してエリートである人と同じ成功の高みを達成できません。さらに、彼らはしばしば二次キャリーまたはスターの役割に辞任する傾向があり、ピーク時にチームを上に置きますが、スランプでドラッグしないようにします。デイドは競争の歴史の歴史の中で最も偉大な縞模様の選手ですが、彼のピークは非常に壮観で、そのような不可能な高さでのプレーのレベルがあったため、彼は2つのまったく異なるチームの主要なキャリープレーヤーであり、チームメイトを共有しませんでした。シーズン3の世界選手権で非常に恥ずかしそうに落ち込んだのと同じプレーヤーが、2つの最上級の春シーズンを提供し、まったく異なるチームで2つのOGNタイトルを獲得しました。
伝説的なSKテレコムT1サイドの5人のメンバーとは別に、2つのOGNタイトルを獲得した唯一のプレーヤーはDadeです。彼は4つのOGNファイナルに到達した唯一のプレーヤーとして独立しています。ダンディのようなモンスタージャングラーと一緒にプレーして、そのような素晴らしい支持ポジションプレーヤーを持つことに成功したことができたかもしれませんが、デイドのキャリアの後半は彼が2つのOGNファイナルに達し、OGNのタイトルを獲得し、トップ4を配置するのを見ました。世界選手権、すべてがダンディの助けを借りない。ヘルプのトピックについて、彼のオゾンの時代は彼が世界クラスの選手に囲まれているのを見ましたが、その一部はこのリストに掲載されています。プレイメイキングスタイル。
DadeのOGNフィニッシュのすべてが、彼の縞模様の形に沿った平等な品質と見なされるべきではありません。および2013年冬)。彼の最高は彼の低さと同じくらい信じられないほどでした。デイドのキャリアの偉大さは、彼が倒れた深さに基づいて見落とすことはできません。 OGNの歴史でこれまでにプレイされた10の最高の個人ゲームのリストをまとめ、Fakerのみがリストにさらに多くのスロットをコマンドすることを望むことができます。
3。Cho "mata" se-hyeong(サポート)
注目すべき成果:2013 OGNチャンピオンズスプリング(1日)2013 AMDが起きているGameXperience(1st)2013 OGN Champions Summer(3rd)2013 OGN Champions Winter(2nd)2014 OGN Champions 2014(3rd)2014 OGN Masters(1st)2014 OGN Champions Summer (第3)2014年シーズン4世界選手権(1位)
Madlifeの業績と卓越したレベルの大きさは、韓国人のプレイヤーが彼を食いつぶすことができることを意味し、特にサポートプレーヤーはいないように思われました。韓国のリーグでデビューしてから2年後、MATAは歴史上最高のサポートプレーヤーであり、あらゆるポジションからリーグで競う最高のプレーヤーの1人です。サポートプレーヤーとMATAのコンポーネントまたは品質を考えてみてください。彼のレーニングは信じられないほど優れており、彼のプレイメイキングは伝説的であり、彼の広告キャリーとの相乗効果はこれまでに見た中で最高のものであり、彼のチャンピオンプールは疲れ果てておらず、彼のビジョンコントロールは比類のないものです。
業績に関しては、MATAの履歴書は卓越性の長い歴史を示しています。人々がシーズン3の世界選手権でのオゾンの恥ずかしさを指して、プレーオフへの進歩に失敗したとき、それがマタのキャリアの唯一の機会であることを心に留めておく価値があります。トーナメントと彼は翌年、世界選手権で優勝しました。 LOLの最も競争の激しい年の間に、マタは彼がなぜ世界で最も素晴らしいサポートプレーヤーであるかを思い出させることに失敗したことはありませんでした。 SKTがトップに到達したとき、PoohmanduがMataの上にいると主張することはできませんでした。
インプ、ダンディ、デイドとチームでプレーしたマタは、優れたプレーヤーが望む最高の助けを借りていましたが、彼は最終的には信じられないほど才能のある多作な束の最高のものです。すべてが素晴らしい選手であり、韓国からの地位をプレイするのがほとんどすべての最高の選手でしたが、マタはそれがすべて構築された基盤でした:ボトレーン、ビジョンコントロール、ショットコーリング、彼がいるべきであるというar慢に隣接する自信彼が競うトーナメントのチャンピオン。
2。Gao "weixiao" xuecheng(adc)
注目すべき成果:2011 Tencent Game Arena Grand Prix(2nd)2011 IEM VI Guangzhou(1st)2011 Tencent Games Carnival(1st)2012 World Gamemaster Tournament(1st)2012 Nvidiaゲームフェスティバル(1st)2012 Starswar 7(2nd)2012 Tencentゲームアリーナグランプリ(1st)2012 OGNチャンピオンサマー(5〜8日)2012シーズン2ワールドチャンピオンシップ(5〜8日)2012年WEM(1st)2012 IEF(1st)2012ギガバイトスターワールリーグ(1st)2012 TGAグランプリウィンター(1st)2012 IPL5(1st)2012 Gリーグシーズン2(1st)2013ギガバイトスターワールリーグシーズン2(2nd)2013 Nvidiaゲームフェスティバル(1日)2013 LPL Spring(4th)2013 Asian Indoor-Martial Arts Games(2nd)2013 IEM VII Shanghai( 1st)2013 WCG中国予選(2nd)2013 Nest(2nd)2013 LPL Summer(3rd)2013 WCG(3rd)
フェイカーがリーグの世界に容赦ない一神教を課す前に、このゲームは神のパンテオンによって支えられていました。 Madlifeは伝統的にメタで最も弱い位置から奇跡を生み出し、FroggenはMid Laneの役割を習得し、Diamondproxは毎月新しいピックを発明し、恥ずかしがり屋が誰もが夢見ていたトップレーナーでした。最後の位置的神は、ボトレーンで完璧だったワイクシアオでした。
Weixiaoよりも優れたメカニックは、Doubleliftと一緒に立ってその点で祈ることができませんでした。 Weixiaoのようなポジショニングの天才とチーム戦では、広告キャリーがチーム戦では、最も近い比較は、おそらくユニークで非正統的なスタイルのGenjaです。しかし、WeixiaoとGenjaを際立たせたのは、前者が敵の攻撃とCCの焦点であり、後者はAlex ICHを含むチームに直面して二次的な後付けであったことです。 Weixiao、彼のEzreal、Corki、Vayneのようなシーズン2チャンピオンをマスターした人は誰もいなかった。
ワールドエリートがIPL5を獲得し、世界で最高のチームとしての地位を確立し、その成功を翌年初めに国内の支配の存在に続けているとき、それはWeixiaoの個々のプレーの裏にありました。あらゆる位置の世界で。彼はキャリーであり、私たちはチームであり、その順序について混乱はありませんでした。ミサヤは素晴らしい2番目の選択肢であり、彼自身の脅威の可能性を持ちましたが、Weixiaoはその劇が世界のエリートの黄金時代を生み出したものでした。
ワールドエリートのシーズン3の秋の後、中国のトップ3チームと見なされることから滑り落ちて、チームはピースごとに分解され、多くの西洋人がストーリーの終わりです。完全に理解されていない、または評価されていないのは、物語がWeixiaoと彼の遺産のためにそこで終わらなかったということです。シーズン4では、ADCのポジションのマエストロは、いつか彼の本当の傑作として認められ、エリートレベルでプレーするかもしれませんが、特にサポートの役割に欠けているのは助けにならず、私たちをほとんど運びました。 LPL夏のプレーオフ。ノーピールの定義、世界エリートのこの時代は、レーニングフェーズとチームファイトの両方で不可能なレベルの効率性を達成するために必要なワイクシアオを見ました。
国内の成功の観点から、WeixiaoはLOLの歴史の中で最高の履歴書の1つを持っています。国際的な成功の観点から、彼は2つの異なる時代(PRE-S2とPRE-S3)で競技を獲得し、そのうちの1つはこれまでで最も競争力のあるトーナメント(IPL5)の1つです。彼には助けがありましたが、時には過大評価されていたか、チームの勝利における彼の努力の重要性が見過ごされていたかもしれません。引退する前でさえ、彼は韓国人と同じように、世界最高の広告のほんの一握りの1つであると主張することができました。 ADキャリーの役割を真に習得した最初の彼は、卓越した最後のブラシストロークでキャリアを終えました。特定のSK Telecom Mid Lanerのない世界では、これは歴史上最大のリーグプレーヤーになります。
1。
注目すべき成果:2013 OGNチャンピオンズスプリング(第3)2013 OGNチャンピオンサマー(1st)2013シーズン3 KRリージョナル(1st)2013シーズン3ワールドチャンピオンシップ(1st)2013 OGNチャンピオンズウィンター(1st)2014 All-Stars(1st)2014 OGN Masters (2番目)
フェイカーは、これまでで最高のミッドレイナーであるだけでなく、リーグをプレイするためのポジションの最高のプレーヤーです。彼は歴史上最高のリーグオブレジェンドプレーヤーではなく、eスポーツゲームをプレイした最高のプレーヤーの1人です。フェイカーのキャリアの影響と重要性はほとんど誇張されていません。彼が彼のキャリア全体で1つのトーナメントに勝ったことがなく、同じレベルの個々のパフォーマンスを達成したが、トロフィーを確保するためにヘルプやチームのパフォーマンスを持たなかった場合、彼に純粋に彼に基づいて、彼がこのリストを上回っているためにまだケースを作ることができます個々の遊びと一貫した卓越性。
もちろん、フェイカーは信じられないほどの頻度で勝ち、勝ちました。背中合わせのOGNタイトル、このような偉業を最初に達成しました。世界選手権、彼の母国の韓国のもう1つの最初の選手権。フェイカーはSKTの主要なキャリーであるだけでなく、彼は間違いなくそうでした。 SKTの主要な走りの間でさえ、フェイカーが他の人に貢献して演劇を作ることを要求しなかったゲームがありましたが、単に餌を与え、不可能を明らかにするキャンバスを許可することを許可しませんでした。ハードキャリーや1V9ingについて話すとき、フェイカーはそのような最良の例であるだけでなく、彼がその偉業を管理しているほとんどのゲームを確実に持っています。
Faker's Laningはほぼ慣れておらず、対戦相手1V1を繰り返し繰り返すことができます。 Fakerのチーム戦闘は非現実的であり、ハイライト映像の数時間を生み出した意思決定を示しています。ゲームに対するフェイカーの心は比類のないものであり、彼が手にした事実上すべてのチャンピオンに成功し、彼が彼の注意の焦点とみなすピックのキットに迅速に適応し、最大化することができるのを見ています。フェイカーがチャンピオンを演じるとき、それはフェイカーのチャンピオンになります。名声や成功に関係なく、他の人がそれを達成しました。 Faker's Orianna、Faker's Zed、Faker's Riven、Faker's Gragas、リストは続きます。
このリストの多くの場所は可変であり、次の年に展開するにつれて変化する可能性がありますが、適切なチームと組み合わせて、トップのスポットからフェイカーを外すために、適切なチームと組み合わせることができます。
トーリンのトップ20のリーグ選手は史上最高です
20。XPEKE(MID)19。 Reapered(Top)18。クール(MID)17。 deft(adc)16。ピグレット(ADC)15。 IMP(ADC)14。恥ずかしがり屋(上)13。カカオ(JGL)12。炎(上)11。ミサヤ(Mid)10。 namei(adc)9。 Alex Ich(Mid)8。 DiamondProx(JGL)7。 Froggen(Mid)6。ダンディ(JGL)5。 Madlife(Supp)4。デイド(Mid)3。 MATA(SUPP)2。 weixiao(ADC)1。フェイカー(ミッド)
位置の破壊:TOP -3JGL -3MID -7ADC -5SUPP -2
地域の破壊:韓国-12china -4europe -4north America -0sea -0
写真クレジット:Lolesports
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