UFC 4:閉じたベータの変更と更新

EAは、UFC 4の閉じたベータを使用して、コミュニティのフィードバックに基づいて変更を加えました。

EAのリリースを待つのに長い時間はありませんUFC 4。

このゲームは、8月14日に1週間以内にリリースされる予定です。

EAは最近の閉じたベータを使用して取得していますコミュニティのフィードバックタイトルに。

その後、彼らはこのフィードバックを使用して土壇場の変更を加えて完成させましたUFC 4経験。

閉じたベータ版に応じて変化したものを見てみましょう。

EAの厚意により

閉じたベータパッチの変更

一般的な

  • トレーニングマニュアル機能を追加しました。コントロールとメタを、提出、ストライク、グラウンド、ポンド、およびクリンチの背後にあることを学びます。トレーニングマニュアルは、メインメニューのオフラインモードと、一時停止メニューのヘルプの下にあります
  • 発売時にUFCコミュニティのチュートリアルビデオも追加されます。これらは、グラウンドゲームや提出など、より深いゲームプレイメタ/戦略をカバーします
  • ファイト前と戦後の感情にスキップ機能を追加しました
  • 連続した試合をプレイしたときに血液/損傷の不足の問題を修正しました
  • 顕著な耳の変形を引き起こす問題を修正しました
  • ファイターの選択画面と戦闘機の肖像画に影響を与えるフェイシャルアニメーションの問題を修正しました
  • すべての戦闘機モデルの調整された筋肉の定義
  • グローブタッチ機能の問題を修正しました

印象的

  • ジャブとジャンプスピニングボディキックコンボへのアニメーションの問題を修正しました
  • JAB FeintsがTakedownsに影響を与えている問題を修正しました
  • コンボ入力の応答性の向上
  • 入力をケージストライキにも使用できた場合、ストライクの問題を解決しないことを修正しました。たとえば、ケージのスーパーマンパンチを持っていたファイターは、通常のスーパーマンパンチを実行できませんでした。
  • 肘の回転に関するアニメーションの問題を修正しました
  • スプリント膝の入力を修正しました

グラップリング

  • 提出物にプレーヤーインジケーターを追加して、誰が攻撃と防御をしているのかを特定する
  • Takedown Denialは今、攻撃者のスタミナに課税します
  • サイドコントロールで健康を枯渇させると、腹が膝をつくようになりました
  • グラップルが追加の入力につながることがある問題を修正しました
  • 腹の膝への移行時にデッドフレームを固定しました

地面とポンド

  • 利用可能な移行と提出物を強調するために、地面とポンド中にHUDを追加しました
  • サブファイターのためにハーフガードからフルガードへの地面とポンドの移行を追加
  • 地面とポンド中のストライキを逃したことに対するスタミナペナルティの増加
  • チューニング:ほとんどのポジションの一時的な損傷が低下しました
  • チューニング:ストレートに投稿するときの脆弱性が低下します
  • チューニング:永久的な損傷の増加

提出

  • Submission HUDオプションの可視性が向上しました
  • 提出物が調整されました:ディフェンダーの移動ペナルティの減少。
  • 小さなスタミナの利点の影響を減らしました。
  • ほとんどの提出物の提出強度の低下 - バックフラットリアネイキッドチョークは唯一の例外でした。これは、より強力な提出と弱い提出物のコントラストを増加させる方法で行われました。

クリンチ

  • サブファイターのストライキは、ケージのテイクダウンを中断しなくなりました
  • 膝のキャッチ位置からシングルレッグドライブを追加しました
  • ハイブロックは、クリンチケージテイクダウンを中断しなくなります
  • キャッチティープキックポジションの膝のためのアニメーションをクリーンアップ
  • シングルアンダーケージからドミナントファイターのボディ膝のブロッキングを除去しました。これらは、ワイザーエスケープで対抗することになっており、左のスティックを相手のアンダーフックに向かって押します。これは、通常の脱出に使用されるものとは反対の方向です。

ai

  • AIは、ボディパンチの下でケージシングルを防御できるようになりました
  • 提出プロンプトに対するより硬いAI応答の速度を低下させました
  • AIの提出スキルは、さまざまな困難について調整されています
  • 傷ついたときにケージシングルでストライキを守るAIの能力を高めました
  • AIがバックパックの位置を守ることができなかった問題を修正しました
  • ケージバッククリンチのAIアイドルが問題を修正しました
  • 名簿戦闘機用の30以上の新しいカスタムAIを追加しました
  • AIの動きとケージの認識ロジックを更新しました
  • AI GamePlanに対する相手の統計の影響を増やしました

カメラ

  • イマナリロール中にカメラが調整されました

公式の投稿を確認できますここ