- 400人以上の開発者であるCD Projekt Redのスタッフの3分の2が現在、Witcher 4、CodeNead Polarisに取り組んでいます。
- これは、2024年後半に開始される予定であるポラリスの公式の移行を、プロダクション前から完全な生産へとマークします。
- ウィッチャー4は、真新しいウィッチャー三部作の最初の記事です。
最近の収益で会議、CD Projekt Redはウィッチャー4、コードネームのポラリス。このエキサイティングなニュースは、非常に期待されている続編の大きな前進を示しています。
スタジオは、ポラリスの開発チームを大幅に強化しました。現在のところ、400人以上の開発者が次のウィッチャーの分割払いを実現することに専念しています。これにより、Cyberpunk 2077で機能したチームサイズを超えて、Polaris CD Projekt Redの最大のプロジェクトになりました。
このランプアップは、Cyberpunk 2077の今後の拡張であるPhantom Libertyの完了と一致します。そのプロジェクトがリリースに近づくと、リソースは戦略的に割り当てられています。
開発者の流入は、ポラリスの公式のプロダクションから完全生産への公式移行を意味します。この重要な段階は、2024年後半にキックオフする予定です。リリース日はラップされていますが、このアップデートは来年の潜在的な発表を示唆しています。
ポラリスは単なる別の続編ではありません。それは真新しいウィッチャーの三部作の始まりをマークします。ファンは、以前のゲームによって築かれた基礎の上に構築された、愛されているファンタジーユニバースの新鮮な章を期待できます。
Polarisへのこのような大規模なチームの献身は、CD Projekt Redの現在の優先事項を強調しています。ウィッチャー4は明らかにスタジオの主な焦点であり、開発が進行中であるため、大陸でのこの次の冒険への期待は確実に上昇します。
Polarisの詳細は依然として不足していますが、CD Projekt Redのプロジェクトに対するコミットメントは否定できません。スタジオは学んだ貴重な教訓の開発からサイバーパンク2077、そしてこれらの経験は、ポラリスのより滑らかな開発サイクルを確保するために適用されている可能性があります。
また、別のウィッチャープロジェクトの継続的な開発であるProject Siriusと呼ばれることにも注目する価値があります。この独立したタイトルは、CD Projekt Redの子会社であるThe Molasses Flood Studioによって処理されています。
詳細は秘密に包まれたままですが、Project Siriusの継続的な開発は、ウィッチャーの宇宙を拡大するための多面的なアプローチを示唆しています。また、会社がどのように焦点を合わせているかを学びますウィッチャー4のコンソールポート。