マトリックスフランチャイズに新しいゲームが必要な5つの理由

映画の人気のおかげで、マトリックス複数の賞を受賞した30億ドルのフランチャイズです。映画産業に革命をもたらし、赤や青の丸薬などの多くのポップカルチャーのシンボルを導入しました。マトリックスの概念を普及させることは別としてサイバーパンクファン、フランチャイズは、ゲーマーに対応するためにいくつかのビデオゲームを作成しました。

Enter the MatrixやThe Matrix:Neoのパスなどのゲームは、その時代に象徴的であり、箇条書きなどのいくつかの戦闘力学を利用していました。残念ながら、フランチャイズのビデオゲームの1つであるMatrix Onlineは、ゲームをMMOとして悩ませているいくつかの要因のために、他の2つのゲームが楽しんだポジティブなレセプションを受け取りませんでした。

マトリックスフランチャイズ最終的に4番目の映画、The Matrix:Resurrections、そしてそれに伴い、2021年にThe Matrix Awakensと呼ばれる非現実的なエンジン5ビデオゲームのデモが登場しました。ビデオゲーム。

レイトレース、AI-UpScaling、およびゲーム業界の他の多くのハードウェアの改善などの新しい技術を使用して、マトリックスが新しいビデオゲームをリリースするのに最適な時期である5つの理由を以下に示します。

最後のマトリックスゲームはほぼ20年前に出てきました

これらのゲームは非常に異なってプレイされましたが、オンラインのマトリックスとマトリックス:NEOのパスは2005年にリリースされました。プレーヤーベースを維持するのが難しい戦闘や反復コンテンツなど、いくつかの要因があるため、ストーリーベースのMMOにとって闘争になる可能性があります。一方、マトリックス:Neoのパスは、ゲームが不格好なゲームプレイに苦しんでいるため、批評家から混合反応を受けました。

ワーナーブラザーズエンターテインメント(一般的に有利なホグワーツレガシーを作成した)は、フランチャイズを部分的に所有しており、マトリックスビデオゲームを復活させることができるかもしれません。

古いマトリックスゲームのリメイク

などのフランチャイズファイナルファンタジーバイオハザードは、過去5年間にいくつかのリマスターとリメイクをリリースしました。これらのリメイクは長年のファンの関心を取り戻しただけでなく、これらのフランチャイズを若い世代や新しいファンに再導入しました。マトリックスには素晴らしい伝承があり、拡張して詳しく説明できます。Warhammer 40k:Space Marine 2フランチャイズを新しいプレーヤーに紹介しました。

Witcher 3やGod of Warなどの他のタイトルは、最近のリリース後にファンが復活しました。マトリックスがフランチャイズとしてどれほど巨大であるかを考えると、ビデオゲームのリメイクによってもたらされた新しいファンのおかげで、さらに成長する可能性があります。

サイバーパンクは、以前よりもゲーマーに馴染みがあります

Matrix Onlineの時代に人気のあるCyber​​punkゲームが不足しているため、多くのゲーマーがこのジャンルを見落としていました。オンラインのマトリックスは、MMOのジャンルへのアプローチにおいて野心的でしたが、サイバーパンク、ディストピアの将来のテーマは、バイオハザード4や最初の戦争の神ほど人気が​​ありませんでした。

より多くのサイバーパンクゲームや映画がポップカルチャーに登場した今、ファンは現在のマトリックスゲームのテーマと設定を簡単に把握できます。マトリックスの主演俳優であるキーン・リーブスもゲームに登場しましたサイバーパンク2077、さらに、フランチャイズの新しいファンがマトリックスが持っているサイバーパンクのテーマに関連するのに役立ちます。

ワーナーブラザーズは、新しい技術とハードウェアでフランチャイズを制限に押し上げることができます

クレジット:ワーナーブラザーズエンターテインメント

マトリックスは、マトリックスの世界におけるUnreal Engine 5の機能を完全に実証しました。象徴的なマトリックスのキャラクターNeoとTrinityを特徴とするUnreal Engine 5デモは、次世代のゲームテクノロジーを掘り下げます。無料のデモは、PlayStation 5とXboxシリーズX | Sの両方のプレイヤーの両方で利用でき、いくつかの肯定的なレビューを獲得しました。一部の批評家は、それが「非現実的な」経験であると言っています。

ソニーは最近、PlayStation 5ラインナップへの最新の追加を発表しました。PS5 Pro。コンソールは予算の面では完璧ではないかもしれませんが、それが目的とするテクノロジーは、紙の上で見栄えが良くなることを目指しています。ワーナーブラザーズが新しいマトリックスゲームを作成することを決定した場合、現在および次世代のハードウェアは確実にフランチャイズのゲームの限界を押し上げます。

マトリックスの覚醒は、非現実的なエンジンで驚くほど美しいです

クレジット:壮大なゲーム|ワーナーブラザーズエンターテインメント

マトリックスは、デモとして目覚め、現在のビデオゲームに関しては、新しい技術が何ができるか、マトリックスがどれだけの潜在能力を持っているかを完全に紹介します。ランタイムは1時間未満ですが、マトリックスの宇宙を紹介する素晴らしい仕事をします。映画から他のいくつかの現在のメカニックと象徴的な弾丸の時間を追加すると、マトリックスには潜在的に素晴らしいビデオゲームの動作があります。

AI Techの進歩は、NPCと敵が環境の変化やプレイヤーが下したさまざまな決定にどのように反応するかを改善することにより、マトリックスのオーバーワールドに革命をもたらすことができます。ワーナーブラザーズは、MordorのShadowから人気のあるNemesisシステムを利用して、それを新しいAI Techと組み合わせて、活気に満ちたダイナミックなマトリックスの世界を作成することもできます。彼がテレパシーでスプーンを曲げたり、通過したときに道路を変身させたからといって、敵のエージェントがネオに対してプロットすることを想像してください - マトリックスのファンは御treat走を求めています。 Warner Bros.とWachowskisには、赤い錠剤を選択しようとすると境界を破るマトリックスゲームを作成するツールがあります。

噂と最新のマトリックス5映画に関するニュース再びオンラインで再浮上すると、フランチャイズのビデオゲームを復活させ、マトリックスの古くて新しいファンが愛するものを提供するのに最適な時期かもしれません。

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