Hellblade2はXboxの最大の排他的な年の1つであり、誰も気にしません
Xboxの最新の排他的であるHellblade 2は、Xboxシリーズのコンソールで見事なビジュアルを紹介していますが、ほとんどのプレイヤーは映画のアクションゲームにほとんど触れていません。発売から1か月後、実際にゲームを完了したのは13%のプレイヤーだけでした。
私たちでHellblade2レビュー、Ninja TheoryのXboxシリーズは、Xbox Game Passの加入者にとって豪華で魅力的なタイトルであることを発見しました。ただし、ゲームのプレーヤー数に反映されているように、小さな、視覚的に見事なストーリーは、ファンがXboxブランドに期待するものではありません。
によるとtrueachements、XboxのHellblade2プレイヤーの10%のみがゲームの7時間のキャンペーンを完了しました。メインストーリーを終えると、ゲームの結論に達するとすぐにロックを解除する「Tyrannyの終わり」の成果であなたに報酬を与えます。現在、Hellblade 2を積極的にプレイしたゲーマーの87%がこの成果を得ていません。
さらに悪いことに、Hellblade 2のプレイヤーのほぼ半数は、ゲームの最初のボスをまだ破っていません。 「次のサイン」の成果は、シングルプレイヤーゲームの30分しかロックされていませんが、すべてのプレイヤーのロックを解除したのは52%だけです。これは忘れられない成果ではありません。最初の、かなり簡単なボスを倒さなければなりません。
ただし、これは製品としてのHellblade 2の問題を示していません。常にニッチな魅力を持っていましたが、これらの達成統計の問題は、ゲームパス市場に完全に起因する可能性があります。
新しいXboxゲームのSteam Statを調べると、Ninja Theoryの最新ゲームを購入したプレイヤーがXboxのプレイヤーよりもはるかに多くプレイしたことが明らかになりました。 Steamでは、プレイヤーの84%が「次のサイン」の成果のロックを解除し、37%がゲームを終了しました。
ほとんどのゲーマーは、購入するすべてのゲーム、またはほとんどのゲームを終了しないことはよく知られています。 Steamでは、放射性降下物の最も一般的な成果:新しいベガスは「New Kid」です。これはレベル10に達するとロック解除されます。プレイヤーの46%だけでロックが解除されており、プレイヤーの92%だけがDoc Mitchellの家を離れたのは92%だけです。始める。
ただし、このデータは、ほとんどのゲームパスゲームが加入者によって広範囲に再生されていないことを示唆しています。代わりに、サブスクリプションサービスを持つゲーマーは、Netflixのようなサービスを使用する方法と同様に、数分間ゲームをサンプリングしています。 Xboxがゲームパスゲームの成功を追跡する方法を知らずに、この問題がどれほど重要かは不明です。
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