ポータブルゲームの台頭により、新しい競合他社が登場しました:Valveのスチームデッキ。この強力なポータブルPCは、コンソールとゲームPCの間のギャップを橋渡しし、PCの自由と柔軟性を維持しながらコンソールの品質エクスペリエンスを提供します。
そのリリース以来、ゲーマーは、SteamデッキがPlayStation 5、XboxシリーズX/sを真に置き換えることができるかどうか疑問に思っています。ニンテンドースイッチ。
スチームデッキがユニークな理由は何ですか?
バルブ、後ろの会社スチームデッキ、別のコンソールを作成することを目指しませんでしたが、ゲーム用にのみ設計されたポータブルPCです。カスタムAMD APUがそれを促進し、強力なCPU、GPU、および最大512GBのNVMEを備えていますSSDストレージ。スチームデッキは、カスタムLinuxベースのSteamosで実行され、ユーザーがWindowsをインストールできるようにしながら、ポータビリティ用に構築された例外的なゲームエクスペリエンスを提供し、ゲームや生産性に役立ちます。
バルブは発売以来、ファームウェアの更新と拡張バッテリーオプションやゲームのパフォーマンスの最適化などの機能を備えたスチームデッキを一貫して強化してきました。このポータブルゲームデバイスを際立たせているのは、PCのようなエコシステムです。このユニークな機能により、プレイできますAAAタイトル外出先では、外部コントローラーを使用し、設定を微調整し、ゲームを変更します。その柔軟性により、ハンドヘルドゲーム市場で際立っていますが、従来のコンソールに対してどのように積み重なっていますか?
スチームデッキとプレイステーション5とXboxシリーズXの比較
グラフィックとパフォーマンス
PlayStation 5そしてXboxシリーズx市場で最も高度なグラフィックのいくつかを提供し、ゲームが4K解像度と高フレームレートで実行されています。スチームデッキは、強力ですが、1280 x 800ピクセルの低解像度のために構築されています。これは、7インチのディスプレイに最適です。この解像度の違いは、スチームデッキがそのサイズで優れたグラフィックスを生成しますが、より大きな画面でPS5またはXboxシリーズXの品質と競合できないことを意味します。
ただし、Steam Deckのパフォーマンスはハンドヘルドデバイスでは印象的であり、GPUは最大1.6テラフロップスを提供できます。これは、Xbox Oneのパフォーマンスに匹敵します。これは、PS5の10.28 TeraFlopsまたはXboxシリーズXの12 TeraFlopsに比べて低く見える場合がありますが、デッキの強度はそのコンパクト性であることを忘れないでください。その小さな画面で、それを見て、特に最適化されたものをスムーズに実行します。それでも、最高のゲーム品質と経験、専用のコンソール、またはハイエンドPC優勢になります。
ゲームライブラリと独占
スチームデッキは、Steamのライブラリに接続しますインディージェムズ、AAAゲーム、かつてPlayStationとXbox専用のタイトル。 SonyとMicrosoftのPCで独占的なリリースの現在の習慣は、God of War、Spider-Man、HaloなどのタイトルがSteamデッキで演奏される可能性があることを意味します。このアクセシビリティにより、このポータブルゲームデバイスは、追加のコンソールを獲得せずに両方のエコシステムにアクセスしたいゲーマーに魅力的になりました。
しかし、それはすべてスムーズなセーリングではありません。スチームデッキには、あらゆるデバイスと同様に、制限があります。すべてのゲームがシームレスに実行されるわけではなく、人気のあるタイトルでさえ、互換性とパフォーマンスの調整が必要になる場合があります。さらに、任天堂の人気フランチャイズなどマリオそしてゼルダ、スイッチ専用のままです。 Steam Deckユーザーは、これらの象徴的なタイトルにアクセスするためにサードパーティの回避策が必要になる場合があります。
携帯性と柔軟性
Steam Deckの主な利点の1つは、その携帯性です。任天堂のスイッチのように、ゲーマーは彼らを運ぶことができますAAAタイトル外出先では、PS5またはXboxシリーズXができません。デッキのコンパクトなフォームファクターとエコノミカルなデザインにより、ポータブルゲームに最適です。その携帯性は、定期的に旅行したり、静止したセットアップから離れたリラックスしたゲーム体験を好むプレイヤーにとって優れています。
その柔軟性はソフトウェアにまで及びます。典型的なコンソールとは異なり、スチームデッキにより、エミュレーター、アプリ、さらには代替オペレーティングシステムを設置できます。この機能はコンソール市場では比類のないものであり、PCの独立性とハンドヘルドコンソール移植性。ただし、ユーザーは互換性の問題をトラブルシューティングするか、従来のコンソールユーザーがしなければならないゲーム設定を最適化する必要がある場合があるため、この柔軟性には学習曲線が付いています。
Steam Deck vs. Nintendo Switch:ハンドヘルドのライバル関係
ハードウェアとパフォーマンス
ハイブリッドデザインで、ニンテンドースイッチユーザーが外出先やテレビでプレイできるようにすることで、ポータブルゲームに革命をもたらしました。一方、スチームデッキは、処理能力が大幅に増加し、画面解像度が高く、AAAタイトルをプレイする機能が大幅に増加しているため、「次世代スイッチ」のように感じられます。ただし、スイッチのTegra X1チップは、特に厳しいゲームを実行する場合、Steam DeckのAMD APUのパフォーマンスと一致することはできません。
ただし、Steam Deckのパワーには費用がかかります。スイッチよりもグラフィカルに厳しいゲームを実行するとき、それはより重く、バッテリー寿命が少ないため、拡張ゲームセッションに適しています。このスイッチは、独自のカタログや価値の移植に関心のある消費者にとって、より便利なオプションのままです。
ゲームライブラリと独占
任天堂スイッチの最大の利点は、その排他性です。任天堂のマリオ、ゼルダ、ポケモンのフランチャイズはファンを捧げており、これらのゲームはスイッチプラットフォーム専用です。多くのゲーマーにとって、スチームデッキは汎用性とパワーを提供しますが、任天堂のライブラリがなければ、スイッチをプライマリハンドルデバイスとして交換することはできない場合があります。
一方、Steamデッキは、AAAからインディーまでの数千のPCタイトルにアクセスできます。これは、任天堂のエコシステムを超えて冒険しようとしているゲーマーにとっては魅力的なオプションです。特に、バルブの最近の投稿では、互換性とパフォーマンスを保証する「Steam Deck Verified」を増やすことができます。
バッテリー寿命と実用性
バッテリーの寿命は、処理されたゲームの懸念事項であり、一貫した稼働時間を検討する際には、このエリアにスチームデッキが遅れています。バッテリー寿命はゲームに応じて2〜8時間の範囲ですが、スイッチは最大9時間続き、厳しいゲームが少なくなります。この制限により、ユーザーが充電ステーションの近くでパワーバンクを持ち込んだりプレイしたりしない限り、長いゲームセッションにスチームデッキが適していません。
スチームデッキはコンソールを交換できますか?
Steam Deckは、PCゲームをハンドヘルド形式にする強力で用途の広いデバイスです。これは、移植性、広大なライブラリへのアクセス、ゲームエクスペリエンスをカスタマイズする機能を優先するユーザーにとって、従来のコンソールに代わる魅力的な代替品です。ただし、電力、独占、およびユーザーエクスペリエンスの変動により、PS5などのコンソールの要件を部分的に置き換えるだけで、Xboxシリーズx、または任天堂のスイッチ。
最終的に、スチームデッキは、ハンドヘルドとコンソールのゲームの間のギャップを埋める補完的なデバイスとして最もよく理解されています。の独立を提供しますPCゲームコンソールのアクセシビリティを犠牲にすることなく。また、多くの人の複数のコンソールの要件を削減します。ただし、排他的コンソールやプラグアンドプレイエクスペリエンスを求めている人々に専念する人々は、ゲームのセットアップに従来のコンソールが不可欠であると感じるかもしれません。