彼らはコールオブデューティチェーンから解放されました
著名なゲーム開発者Toys for BobはActivision Blizzardから分裂しており、今後の独立したスタジオとして働いていると同社は2月29日に発表しました。
発表はソーシャルメディアを介して共有されましたブログ投稿独立した開発者としての会社の将来を説明しています。この投稿では、この新しい方向性により、ボブがそのルーツに戻り、「小さくて機敏なスタジオ」として機能することができると述べています。
このニュースをさらにエキサイティングにするために、私たちは新しいスタジオとマイクロソフトの間の可能なパートナーシップを模索しています。そして、私たちが次の新しいゲームを開発し、発表をすることから離れている初期の時代に、私たちのチームは新しいストーリー、新しいキャラクター、新しいゲームプレイエクスペリエンスを開発することに興奮しています
ボブのためのおもちゃは、1989年に設立された何十年もの間、ゲーム業界の周りにいました。2005年以来のActivision、開発者と出版社の間の20年近くのパートナーシップを破っているため、歴史的なものを分割する決定を下します。
ボブのためのおもちゃは2011年にスカイランダーズで信じられないほどの成功を収め、2012年から2016年の間に3つの続編を開発しました。スタジオは、2018年に、元のクラッシュバンディクーシリーズとSpyroフランチャイズを再燃した3部作でリマスターすることを任されました。 2020年にクラッシュするためのフォローアップを開発するために、絶賛されているCrash Bandicoot 4:それは時間です。
創設者のポール・ライヒー3世とフレッド・フォードは2020年に去り、新しい管理ガイダンスに続いて、ボブ・フォー・ボブ・フォー・ボブは職務、エラー、義務、ワーゾーン、モダン・ウォーファーアII、モダン・ウォーフェアIIIの開発を支援しました。
のゴロゴロボブの閉鎖のためのおもちゃほんの数日前に発生しましたが、多くの人がスタジオが閉鎖されたと考えていましたマイクロソフトのレイオフそれが「」に加わりましたソニーの、ea、そしてさらに暴動ゲーム。
多くのファンにとって、その後の夢Activision-BlizzardのMicrosoft買収そして、彼らの資産はすべて、Bob Revive Banjo-Kazooieのおもちゃのようなスタジオを見ることでした。それは確かに可能性がありますが、同社の声明は、Microsoftとの提携を継続する方法を探していると主張していますが、少なくともすぐに新しいBanjoゲームを期待しないでください。