2022年のベストゲーム-Gfinity'sGoty Picks

それは再びその時期です。過去12か月間のゲームを振り返り、良い時代を思い出します。困難な時期。時代の美しい物語はあなたを涙やマルチプレイヤーシューターに連れて行ってくれました。

ここGfinityでは、素晴らしい年間のゲームがありました。不気味なものからスポーティから、最先端の続編から、ここの私たち全員が年間を通して自分自身を扱ってきました。そして、私たちが(ある種の)合意に達したことを発表してうれしいです。

少し見てみませんか?それはトリッキーなものであり、私たちはいくつかの本当のバンガーを省略しなければなりませんでしたが、最終結果は2022が誰にとってどれだけのものかを示しています。それで、ここに2022年のGfinityの今年のゲームです。

10-カリストプロトコル

私はサバイバルホラーの吸盤です。それは決して古くなることはないように見えるジャンルですが、それは何年もの間、新しい競争相手を切望してきました。結局のところ、バイオハザードとサイレントヒルができるほどの重い持ち上げしかありません。カリストプロトコル完璧な時期に来ました。

それは緊張した、神経のような恒星のホラーゲームであり、私はその期間完全に掴みました。それは、それは見事なビジュアルと敵の敵のデザインのおかげであり、バイオハザード7で成形されて以来、最も恐ろしいホラークリーチャーを簡単にマークします。プロット風が強く、陰謀に包まれており、ゆっくりとペースを合わせている間、恐怖が上がるときのためにすべての価値があります。

新しいフランチャイズとホラージャンルの比較的新鮮な顔のオープニングとして、カリストプロトコルは勝利です。はい、それはあなた、デッドスペース、エイリアンを見て、その袖に影響を与えていますが、それは血まみれの恐ろしいことです。もう一度再生するのがすでに待ちきれません。

ルーク・ヒントンによって

9 -Xenoblade Chronicles 3

仕事のためにあるゲームから別のゲームにすばやくジャンプすることは、長いRPGが適切に楽しむのが最も難しいことを意味します - まだXenoblade Chronicles 3今年は心から私を持っていました。バトルシステムは本当に輝くのに数十時間かかりますが、アイオニオの意図的に戦われた土地全体に散らばっている無数の美しく書かれたキャラクターの物語は、しばしば哲学的です。

喪失の悲痛な物語はコースに賛成ですが、その真の才能は、共通の大義のために、確実なキャラクターを結びつけています。早い段階で、そのプライマリキャストは、懐疑的でお互いの喉にいるので、当然耐えられる可能性があります。しかし、潜在的な最高の芽に固執すると、シリーズ全体で最も説得力のある感情的な弧のいくつかを経験します。

全体的なプロットは、従うのが難しい場合があり、一般的に最も苦労している瞬間のいくつかを完全に乗り越えてはいけませんが、それはすべて、以前に来たゲームに結びつくのに適した満足のいく結論と一緒になります。

私はまだ発売後数ヶ月後に揺れるのに苦労している素晴らしいキャラクターの演技があります。いつでもbeatられたトラックから外れれば、間違いなく完全にユニークな性格で心からの物語に出くわすでしょう。それは、より多くのことを求める価値と時間のコミットメントに完全に価値があるより多くの長いゲームであり、あなたがそれに費やすほど良くなるだけです。

ジョシュ・ブラウン

8-迷い

迷う面白いゲームですギミックそれだけでそれを乗り越えること。そうは言っても、迷っているのは、ほんの数つの言葉が説明できる以上のものです。すべての人間を失った世界で猫を演じることは心からの、本物であり、驚くほどリアル

その最も生の意味で、Strayはパズルゲームであり、路地や複合体を通り抜けて反対側に到達することです。問題は、あなたがプレイし始めると、それ以上になります。

ロボットと話をしたり、小さなサイドクエストをしたり、音楽の横に寄り添ったり、デュアルセンスコントローラーのスピーカーを通して猫のパラーを聴くことができます。それはなんとか雰囲気を釘付けにして、あなたをとても強く夢中にさせるので、あなたはそれを手放すことを決して望んでいません。

私は自分の猫を数週間前に遊ぶ前に自分の猫を失いました、そして、これにより、彼との私のお気に入りの瞬間のいくつかを追体験することができました。

ジェームズ・ベントレー

7-パワーウォッシュシミュレーター

プロのパワーワッシャーになりたかったことはありますか?いいえ?まあ、あなたの心は変わろうとしています。 PowerWash Simulatorは、私が今までプレイした中で最も満足のいくゲームです。ゆっくりと服用して、自分のペースであらゆる土の汚れを拾うことができます。または、できるだけ早く仕事を成し遂げるために、ライトスピードでパティオを吹き飛ばすことができます。

ゲームの前提は、あなたがパワーウォッシングビジネスを設定したことです - あなたの最初の仕事はあなた自身の仕事のバンをきれいにすることです - そして町をきれいにすることです。実際には、さまざまな家や他の不潔な場所を洗うと展開する堅牢で興味深いストーリーがあり、ゲームがさらに夢中になりました。さらに、開発者は自分のコミュニティに耳を傾け、ゲームを改善するために意見を積極的に求めて使用します。

急いで水を駆け巡る絶え間ない音は、最もストレスを感じている魂の中でもリラックスするのに十分であり、浸ることがたくさんあるレベルがたくさんあります。私はすでにパワーウォッシャーとして50時間以上を費やしてきましたが、新しいレベルがさらに上に追加されるにつれて、間違いなくより多くのことになります。

ホリー・アリス・カーターによる

2026年4月です。FCハリファックスタウンは、スカイベットリーグ1のめまいの高さまで撃たれ、現在はプレーオフスポットに座っています。以前は、ダリル・マーフィーとラダメル・ファルカオが流星の台頭でチームを助けて、経験を支持する採用アプローチに行ったことがあります。今は新しいアプローチの時です。プレミアリーグの栄光に到達するために私たちが取る長期的なルート。

私は遊んでいますフットボールマネージャー23私が毎年何百時間もの間、私が毎年そうするように。追加は、次の反復のために私を連れ戻すのに十分です - プレイヤーのエージェントと話をして、UEFAチャンピオンズリーグの公式ライセンスを持っているように、あなたのパフォーマンスに対するサポーターの信頼を判断することは素晴らしいことです。ハリファックス委員会が私にもう少し転送予算を与えてくれるなら、私はすぐにそこにいます。

FM23は、このリストまたはGOTYリストで最高の価値のあるゲームです。これは、世界中の誰も経験していないあなた自身のストーリーを作成できる唯一のシリーズであり、サッカーの優れたシミュレーションが必要な感情的な混乱を提供します。スプレッドシートシミュレーターのように見えるかもしれませんが、今年は私のお気に入りのゲームです。

ジェームズ・ローによって

2022年はポケモンとゲームフリークの年でした。良くも悪くも。ポケモンの伝説:アルセウス彼らが今年1月にリリースした最初のゲームであり、フランチャイズの昔ながらのフォーミュラを大幅に揺さぶりました。

古代の地域で行われているアルセウスは、大量のさまざまなメカニズム、最後に - ポケモンにボールを投げてキャッチする能力を含む。天才。世界は開かれていて、渦巻きとスタントラーがさまよい、輝かしいものでした。物語は歴史的な設定を作り、奇妙なことにhisui理にかなって、大量のアウトブレイク、無料の世界探検、そしてもちろんオーバーワールドでポケモンを捕まえるなど、新しいプレイスタイルへの調整を合理化するのに役立ちました。

3Dワールドへの移行は少し荒く、間違いなくより良く実装されている可能性がありました(または立ち上げ後に固定されています)が、ゲームプレイは非常に異なっていて、とても夢中になりました。スカーレットとバイオレット、それは大きな違いを生みませんでした。アルセウスは間違いなく私のお気に入りのポケモンゲームであり、今後数年間で独自の続編を得ることを望んでいます。

ホリー・アリス・カーターによる

4-レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサガ

スターウォーズが大好きですが、ゲームの多くは私と完全にゲル化できませんでした。オリジナルのバトルフロントゲームは子供時代のお気に入りであり、最初のレゴゲームは私の初期のゲーム年の数百時間盗みましたが、スカイウォーカーサガリリースされました。私は再び戻ってきました。

それはすべて、私のお気に入りのキャラクター、場所、ストーリーが絶え間ない魅力的な形に変換され、密なオープンな世界、見事なビジュアル、そしてあなたが想像するよりも多くのミニフィギュアを備えた簡単な喜びに要約されています。 Jar-jarのビンクとFN-2187をペアにすることはできません。また、数年にわたるIffyリリースの後、旅行者の物語が再びレゴフォーミュラを釘付けにしました。

ノスタルジックで、ああ、私は常に自分自身が粉砕して次のスタッド乗数を取得するか、新しい特別な能力を解き放つのに十分なKyberレンガを収集していることに気付いたので、とても気味が悪いです。シンプルなレンガ造りの楽しみでオフにすることほど良いものはない場合があります。また、遠く離れた銀河よりもむしろそれをやりたい設定はありません。

ルーク・ヒントンによって

3-戦争の神:ラグナロク

続編があらゆる方法で改善されることはあまり頻繁ではありませんが、ソニーサンタモニカはまさにそれを管理しています戦争の神ラグナロク。全体を驚かせて、戦闘、敵の多様性、レベルのデザイン、ビジュアルが劇的に改善されました。

それはプレイするのが非常に楽しいアクションアドベンチャーになるだけでなく、2018年のゲームよりも感情的なストーリーに包まれています。アトレウスは続編で主役を演じており、本当にストーリーを前進させており、それはそれにとってすべて良いことです。執筆とパフォーマンスもトップクラスであり、バランスのとれた信じられないほどのキャラクターを作成します。

非常に多くの新しいアイデアがゲームに投げ込まれているので、サンタモニカが次にシリーズをどこに撮影するかはわかりませんが、調べることに興奮しています。しかし今のところ、ゴッドオブウォーラグナロックは完璧な続編ですPlayStation Blockbuster Exclusivesの新しいハイバー。

トム・ホプキンスによって

2-エルデンリング

ソフトウェアからは、インテリジェントな世界デザイン、残忍な戦闘、広範な伝承のコツを持つ開発者です。とエルデンリング、ファンがゲームについて気に入っているものの多くをもたらすことができました。

で行われます間の土地、名誉あるエルデンリングは強力なツールであり、不滅の女王マリカが土地を支配できるようにします。それが粉々になったとき、彼女の多くの子孫は互いに戦い、コントロールします。誰としても働いていないので、神々の間で何らかの解決策を見て、土地の未来を見るのはあなたの仕事です。

エルデンリングには、オープンワールドへの真に斬新なアプローチがあり、どんな道をたどっても探求を奨励しています。百万を見つけることができます小さな小さな物語すべての洞窟で、完全に理解するのに何百時間もかかります。これは、ソフトウェアゲームからこれまでで最も複雑で最も親しみやすいものであり、次世代のRPGがどれほど素晴らしいかという兆候の両方です。

ジェームズ・ベントレー

1-ペンティメント

ペンティメントエルデンリングやラグナロクの巨大な大衆市場の魅力はないかもしれませんが、没入型の見事に作られたRPGのファンであれば、見逃せない体験を提供します。

選択と結果と複雑なものを使用しますワールドビルディングこのジャンルをそのツールとして定義するペンティメントは、コミュニティが何世代にもわたって進化し、ディスコエリジウムのようなゲームで探求された種類の個人的な争いを社会自体の永続的な性質に関する解説に織り込んでいます。あなたが出会うすべてのキャラクターは、この旅でプレーするための役割を持ち、ゲームのプロットを構成する一連の不幸な出来事によって何らかの形で影響を受けます。

最近、不健康な量の皮肉を発見した人がゲーム業界の見方に滴り落ち始めたので、ペンティメントは、私たちの心から愛され、しばしば困惑し、ますます企業的な媒体が映画やテレビのようなものを生み出すことができることを私に証明しました完全に複製することを決して期待できませんでした。

マーク・ウォーレンによる

phew。なんて1年。私たちの選択に同意しませんか?それはクールです - ただし、実際にペンティメントをプレイしてください。それは絶対的な啓示です。ここで参照されている記事のいくつかをクリックしてください。それぞれについてたくさんの素晴らしい作品があります。